システムビルダーマラソン、2013年第1四半期: 600ドルのゲーミングPC
私たちは使命を達成しましたか?

Intel Core i5-3350Pプロセッサのアップグレードにより、600ドルのゲーミングPCは、コンテンツ制作と生産性のベンチマーク(特にすべてのスレッドテスト)において、全く新しいレベルのパフォーマンスを実現しました。オーバークロックの性能が限られている方が、スケーラビリティが全くないよりはましです。つまり、この定量分析の重要な部分において、100ドルの追加費用でパフォーマンスが2倍以上に向上したのです。
これらのアプリケーションは全体のパフォーマンス評価の60%を占めるため、今四半期のマラソン期間の終わりには、600ドルの投資が、費用対効果を測る上で十分に通用するだろうと期待しています。4日目の比較で、私の真の目的が達成できたかどうかがわかるでしょう。

何人かの読者から、なぜゲーミング専用マシンをアプリケーションパフォーマンスに偏重して評価するのかと聞かれました。簡単に答えると、私たちのシステムビルダーマラソンは単なるゲーミング以上の意味を持つからです。可能な限り低価格で最高のゲーミングシステムを追い求めるあまり、自分のマシンが総合的な価値でトップに立つ可能性をしばしば失ってしまいます。実際には、500ドルではすべてを完璧にこなすには足りません。特に予算の半分はストレージ、電源、ケースなどのハードウェアのサポートに費やされるからです。しかし、今後は、これらのゲーミング向けシステムを、ネイティブ解像度での全体的なゲームプレイの良さ、そしてアプリケーションスイートでの動作に基づいて、私自身の視点で評価していきたいと思います。

アプリケーションにおける優位性を軽視したとしても、今日の 600 ドルのセットアップでは、コストが 20% 増加する一方で、全体的なパフォーマンスが 47% 向上します。
しかし、前四半期の作品がこのシリーズで作った500ドルのゲーミングボックスの中で最高の出来だと自信を持って宣言した一方で、今回の600ドルの構成については同じことは言えません。価格に見合った素晴らしいパフォーマンスを提供してくれますが、ローエンドのCPUにTahiti LEベースのRadeon HD 7870を組み合わせれば、1920x1080でさらに優れた体験が得られるのではないかと考えています。
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