Nox Archaist リリース日!
投稿者: Mark Lemmert 日付: 2020年11月30日 いいね0件 閲覧数 489件
大変な旅でした
1984年、リード開発者のマーク・レマートがタイルベースのApple II用RPGを作ろうと初めて思いついた時から、2016年3月に6502 Workshopを設立し、今日に至るまで、私たちの歩みは素晴らしいものでした!そして今、そのリストに新たなエキサイティングな日が加わりました…
何日ですか?
なんと、Nox Archaistの正式リリース日です!2020年12月12日、すべての支援者様にゲームのデジタルダウンロード版へのリンクをお送りします!さらに、11月16日にメールでお送りしたアンケートでオプション2(ラベル付きブランクフロッピーディスクによる早期出荷)を選択された支援者様への物理的なリワードの発送も、この日より開始いたします。
米国の支援者には物理的なリワードが届くまで2~7日、その他の国の支援者には3~8週間かかると見込んでいます。リワードが発送されると、pirateship.comからメールが届きます。

旅は続く
長く素晴らしい道のりでした。この節目が、私たちと同じくらい皆さんにとっても素晴らしいものになることを願っています。Nox Archaistのリリースとともに、皆さん一人ひとりが初めてゲームをプレイするこの旅は続きます。皆さんと交流できることを楽しみにしています。ぜひバッカーコミュニティのDiscordサーバーにご参加ください。開発者、テスター、そして他のプレイヤーと交流できる場です。きっとたくさんの質問や、共有したいヒント、コツ、そして素敵な発見があるはずです!
お約束通り、フロッピーディスク版のゲーム開発は継続しており、できるだけ早く皆様にお届けできるよう尽力しております。進捗状況については、引き続き支援者の皆様に定期的にお知らせいたします。
ご支援ありがとうございます。ゲームをお楽しみください!
心から、
Mark Lemmert、リードプログラマー兼ゲームデザイナー、6502 Workshopの共同創設者
Mike Reimer、ゲームデザイナー兼6502 Workshopの共同創設者
Chris Torrence、ゲームデザイン、ロジスティクスマネージャー(Extraordinaire)
Jarrod Kailef、ゲームデザイン、コミュニティマネージャー、ボーカル
Bill Giggie、グラフィック開発、ゲームデザイン
Robert Padovan、グラフィック開発
Gordon Mackay、アーティスト
Electric Moo、音楽作曲家
Peter Ferrie(Qkumba)、プログラミング、プロジェクトアドバイザー
Elizabeth Daggert、プロジェクトアドバイザー
Michael Pohoreski、プログラミング、プロジェクトアドバイザー
ライブ開発者Q&A
12 月 15 日火曜日午後 3 時 (米国中部時間、GMT-6)、Game Wisdom Podcast は Nox Archaist の主任開発者 Mark Lemmert とのライブ Q&A を開催します。
DISCORDサーバーに参加しましょう
Discordのバッカーコミュニティは、質問をしたり、他のプレイヤーとNox Archaistについて話し合ったりするのに最適な場所です。参加するには、こちらのリンクをクリックしてください。
NOX アーカイスト グッズ
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ゲームトレーラー
更新されたゲームトレーラーをご覧ください!
6502 Workshopの共同創設者。私たちは、生の素材から生み出されたゲームを8つも制作しています。
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