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Apple II 用 Zephyr がダウンロード可能になりました

Apple II 用 Zephyr がダウンロード可能になりました

投稿者:  APPLE 日付:  2025年3月24日いい ね6件  閲覧 数619件

著者リチャード・ソベルカより:

皆さん、こんにちは。Apple IIコミュニティの皆様にお知らせしたいのですが、私のゲーム 「Zephyr」
がディスクイメージ(.DSK)としてダウンロードできるようになりました。私の個人ウェブサイト( https://www.soberka.com/games/  )から無料でダウンロードできます。

Zephyr はアクションゲームです。ダブルハイレゾモノクローム(DHGR、560×192ピクセル)の戦闘フライトシミュレーターで、Apple IIe(128K)、Apple IIc、またはApple IIgsコンピュータ用に設計されています。私は 1987年にフランスの出版社Froggy SoftwareのためにZephyrを開発しました 。このゲームは同年末に発売予定でしたが、残念ながら発売前にFroggy Softwareが閉鎖されてしまいました。Zephyr 、1986年と1987年にフランス各地の多くの小売店で販売された前作 Pleins Gazほどの成功を収めることはありませんでした。

しかし、2013 年に、  Zephyr は Brutal Deluxe によって、ビンテージ スタイルのパッケージの実際のフロッピー ディスクで再リリースされました。 – https://www.brutaldeluxe.fr/2013/

技術面では、Apple II が 2 倍の高解像度モノクロ グラフィックス (DHGR、560 × 192 ピクセル) を実現できる絶対的な限界に到達したと思います。

6502アセンブリコードを数千行に及ぶ限界まで押し上げ、2倍の高解像度で可能な限り滑らかなアニメーションを実現しました。その結果、  Zephyrは Apple //eまたは//cで約8~10フレーム/秒、Apple IIgsでは最大20~25フレーム/秒で動作します。ProDOSでの読み込みは確かに少し遅いですが、ゲームは一度で読み込みが完了し、128KBのメモリをほぼ使い切るため、プレイ中にディスクアクセスは必要ありません。

振り返ってみると(そして自省的に言えば)、コードの最適化に時間をかけすぎてしまい、ゲームプレイ、グラフィック、そしてストーリーを犠牲にしすぎてしまったのです。結果として、以前のゲーム『  Pleins Gaz』の方がずっと楽しくプレイできました。

説明書:

戦闘機「ゼファー」を操縦し 、惑星カテラ560に設立された人類コロニーを守る任務を負います。コロニー上空を巡回し、地上の障害物をすべて回避しましょう…ただし、大きな「K」のマークが付いているものは除きます。「K」マークが付いているものは、灯油で燃料補給できます。時折、侵略艦隊が攻撃を仕掛けてきます。彼らの攻撃をかわし、撃墜を目指して反撃しましょう。

戦闘機は一定速度で移動しますが、左右の方向と高度はジョイスティックまたはマウス(航空機の操縦桿と同じように)で操作します。目標は、複数のレベルに渡って敵の攻撃を撃退し、コロニーを救うことです。

楽しむ

リチャード

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