
ポケモンGOプレイヤーはレッドロビンで食事をし、ホットトピックで買い物をしている(Placedのデータによる)
カート・シュロッサー著

シアトルに拠点を置く位置情報分析会社Placedの新しいレポートによると、ちょっとした買い物やレストランでのリフレッシュを求めるポケモンGOプレイヤーは、ホットトピックとレッドロビンを最も頻繁に訪れているという。
任天堂とナイアンティックによる新しいアプリが若者の間で絶大な人気を誇っていることが、人気店ランキングの上位にランクインした理由の一つであることは間違いありません。レストランではファストフードが主流で、ジミー・ジョンズ、タコベル、イン・アンド・アウト・バーガーがトップ10入りを果たしています。小売店では、フォーエバー21やアメリカン・イーグル・アウトフィッターズといった若者に人気のブランドが目立ちます。

「Pokémon GOとPlacedはどちらも、直接測定された位置情報データを通じてデジタル世界と現実世界を繋いでいます」と、Placedの創設者兼CEOであるDavid Shim氏は述べています。「Pokémonはこれらのデータを活用してゲームプレイを充実させ、Placedはこのデータを活用してクライアントに最高クラスの分析とアトリビューションを提供しています。」
Placedは、米国の成人100人に1人に相当するダブルオプトインオーディエンスを活用し、位置情報やインストール済みアプリなどのデバイスデータを直接測定できます。店舗は、店内プロモーション、マーチャンダイジング、タイアップキャンペーンなどを活用して、「ポケモンGOの人気に戦略的に賭ける」ことができると同社は述べています。
しかし、すべての小売業者がポケモン戦略を持つ必要はない。データによれば、子どもたちがホームデポやマーシャルズにヒトカゲを探しにふらりと立ち寄るわけではないからだ。
Placedは、Pokémon GOのプレイ時間がゲーマーのスマートフォンにインストールされている他のアプリにも影響を与える可能性があるかを分析しました。App Storeで最も売上の高いアプリを分析した結果、SuperCellの「クラッシュ・オブ・クラン」と「クラッシュ・ロワイヤル」が、スクリーンタイムとアプリ内収益のシェアを失うリスクが最も高いことがわかりました。
「スマートフォンのストレージ容量と消費者の1日の時間は限られているため、ポケモンGOの人気は他のゲームアプリを犠牲にして高まっている」とシム氏は語った。
