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任天堂の労働者が、強制的な発言や行動を主張して労働訴訟を起こした。

任天堂の労働者が、強制的な発言や行動を主張して労働訴訟を起こした。

トーマス・ワイルド

(任天堂の写真)

任天堂アメリカの匿名の労働者が、同社と派遣会社の一つに対して、全米労働関係委員会に苦情を申し立てた。

アクシオスが最初に発見したこの訴状は、ワシントン州で4月15日に、ワシントン州レドモンドに本社を置く任天堂オブアメリカと、ワシントン州ベルビューにオフィスを構える人材派遣・採用会社アストン・カーターに対して提出された。

申し立てには、強制的な発言、強制的な行為、解雇、そして共謀行為が含まれています。この苦情に関する詳細は、現在、情報公開法に基づく請求をしない限り、一般公開されていません。

アストン・カーターは、任天堂がレドモンド本社のオフィスで採用活動を行っている複数の人材派遣会社の一つです。現在、同社のウェブサイトには任天堂関連の求人情報が掲載されていませんが、Googleの検索結果のキャッシュを見ると、アストン・カーターは任天堂のカスタマーサービスとコールセンターの求人に特に関わっていたことが分かります。

GeekWireはコメントを求めて任天堂に連絡を取った。

現在入手可能な情報から、苦情の詳細がどのようなものになるかを判断するのは困難です。アナリストたちは行間を読み解き、これは苦情申立人が同僚の従業員を組織化しようとしていたことを示唆している可能性があると示唆しています。

これは、ビデオゲーム業界全体の最近の傾向と一致するでしょう。ゲーム業界の労働組合結成の試みは、少なくともここ4年間で徐々に勢いを増してきました。現代の「AAA」ゲーム開発の多くは、派遣社員、コンサルタント、雇用と解雇のサイクル、そして低賃金・過重労働の品質保証(つまりバグテスト)担当者に依存しているからです。

1月、ウィスコンシン州に拠点を置くスタジオRaven Software (Call of Duty: Warzone)のQA部門が、Ravenの所有者であるActivision Blizzardのスキャンダルと、2021年末の約束を破る一連のレイオフへの対応として、労働組合を結成する意向を発表したことで、状況は一段と緊迫したものになった。Activision Blizzard側としては、受動的かつ攻撃的にその労働組合を潰そうと全力を尽くしており、まだ正式には認めていない。

QAはゲーム業界において最も重要でありながら、最も軽視されている仕事の一つです。アクティビジョン・ブリザード傘下におけるRavenの苦戦は、任天堂を含む他の企業にも波紋を広げるきっかけとなったかもしれません。

編集者注: トーマス・ワイルドは 2011 年から 2012 年まで任天堂の契約社員でした。