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マイクロソフトのXboxがTwitchをGoogleのYouTubeに奪われる(そしてそれがなぜ重要なのか)

マイクロソフトのXboxがTwitchをGoogleのYouTubeに奪われる(そしてそれがなぜ重要なのか)

トリシア・デュリー

ツイッチTV-285x285GoogleはMicrosoftなどを打ち負かし、人気のビデオゲームストリーミング企業Twitchの買収契約を締結したと報じられている。

Variety によれば、この買収には 10 億ドルかかると予想されており、YouTube は熱心なゲーマーにアピールするコンテンツの軍資金を得ることになる。

過去3年間で、サンフランシスコを拠点とするTwitchはビデオゲーム業界のESPNとなり、視聴者はそこでビデオゲームのプレイのライブ映像を視聴するようになった。

Justin.TVとしてスタートしたTwitchは、マイクロソフトにとって特に戦略的な存在だったはずですが、Vergeの報道によると、Twitchはマイクロソフトとの契約を、自社のコンテンツがXboxプラットフォームに結び付けられる可能性が高いため、好ましくないと判断していたようです。TwitchはXbox OneとソニーのPlayStation 4の両方に組み込まれています。

GoogleとTwitchの買収交渉が決裂する可能性は依然として残されていますが、現状から見ると、MicrosoftはGoogleによるYouTube買収と同様の影響を及ぼす可能性のある、またしても重要な買収に失敗することになるようです。Microsoftは動画ストリーミング競争でGoogleに苦渋の決断を強いられ、XboxからWindows Phoneまで、あらゆるプラットフォームにYouTubeアプリを組み込まざるを得なかったように、ビデオゲームコンテンツでもGoogleと提携せざるを得なくなるでしょう。

Twitchは月間ユーザー数4,500万人、動画投稿者数100万人以上を誇るこの分野のリーダーであり、Googleもゲームチャンネルの構築に積極的に取り組んでいます。さらにGoogleにとって有利な状況を作るため、この検索大手はYouTube最大のゲーム動画配信会社の一つであるMachinimaにも投資しています。

ビデオ ゲームはビデオ ストリーミング市場の小さな部分のように思えるかもしれませんが、実際はそうではありません。Twitch は北米のダウンストリーム帯域幅全体の 1.35% を占めています。

現時点では、Twitchの動画はYouTubeなどのサードパーティサイトではなく、独自のプラットフォームで配信されており、非常に収益性の高い視聴者層に向けた広告で収益を得ています。ユーザーは月額9ドルで、広告なしのTwitch Turbo版を利用できます。