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アリーナネットの共同創業者で元アンデッドラボのエンジニアが率いるシアトルのゲームスタジオが570万ドルを調達

アリーナネットの共同創業者で元アンデッドラボのエンジニアが率いるシアトルのゲームスタジオが570万ドルを調達

ナット・レヴィ

(もう1枚のゲーム写真)

シアトルのすでに活発なゲームシーンは、さらに強力になっています。

米証券取引委員会(SEC)への提出書類によると、ゲーム業界のベテラン2人(それぞれAmazonとChefで勤務経験あり)が今年初めに設立したスタジオ「One More Games」は、567万ドルを調達した。このスタートアップは2019年初頭に設立され、まだゲームをリリースしていない。

One More Gameの共同創業者パトリック・ワイアット氏はGeekWireに対し、スタジオは現在「開発の初期段階」にあり、「ゲームデザインの大まかな検討とコア技術の構築」を行っていると語った。LinkedInにはワイアット氏と共同創業者のジェイミー・ウィンザー氏の2人しか従業員として登録されていない。

ワイアット氏はスタートアップの従業員数については明らかにしなかったが、スタジオは今回の資金注入を活用して開発チームを拡大していくと述べた。しかし、ワイアット氏は「コアコンセプトの洗練を継続する間は、従業員数を少数に抑えたい」と述べている。

ワイアット氏は、同社設立前の3年間、AmazonでCTO兼主席エンジニアを務めました。1990年代にはブリザード社で研究開発担当副社長を務め、StarcraftやDiabloシリーズといった名作ゲームの開発に携わりました。ブリザード社での勤務後、ワイアット氏はシアトルを拠点とするゲームスタジオArenaNetの共同設立者となりました。ArenaNetは、ギルドウォーズシリーズの開発を担当しています。

ウィンザー氏は、マイクロソフトが昨年買収したシアトル地域のスタジオ、アンデッド・ラボで2期勤務した。その間、自動化技術企業シェフで約3年間、主任ソフトウェア開発エンジニアとして勤務した。

共同創業者たちは、ArenaNet、En Masse Entertainment、そしてUndead Labsという3つの異なるゲーム会社で共に働いてきました。彼らは互いにうまく連携できることを自覚しており、開発プロセスの改善を目指してゲームとチームを構築するというアイデアに、二人とも意欲的です。

「一緒に楽しく過ごしているとき、ほとんどの場合、ゲーム開発の話になります。なぜなら、それが私たち二人の情熱だからです」とワイアット氏は語った。

シアトルは近年、Amazon Studios、マイクロソフトのXbox部門、Valve、任天堂の北米部門といった主要企業の牽引により、ゲーム産業の中心地へと成長を遂げています。ポケモンGOの開発元であるNianticや、フォートナイトを開発したEpic Gamesといった大手ゲーム企業も、この地域の豊富な人材を活用するため、この地域に拠点を構えています。

ワイアット氏が約20年前、ArenaNetの設立地としてシアトルを選んだのは、地元のゲーム開発コミュニティの温かい雰囲気が理由の一つです。この地域にはオープンな雰囲気があり、開発における技術的な専門知識やベストプラクティスを共有する意欲があり、誰もがより優れたゲームを作るのに役立つとワイアット氏は語ります。

ワイアット氏は、このような雰囲気の理由の一つは、ゲーム視聴者が非常に多いため、多数のスタジオが成功する余地が十分にあることだと主張している。

「ゲーム業界の素晴らしい点の一つは、ゲーム開発者が、例えば犬の散歩代行会社のような、運動を必要とする犬が少ない場所で競争しているわけではないことです」とワイアット氏は述べた。「ゲームを愛する人がたくさんいるので、多くのゲーム開発者にチャンスがあるのです。」