
ギルドウォーズ2の開発元ArenaNetがベルビュー本社の従業員143人を解雇し、プロジェクトを中止
ジェームズ・ソーン著

編集者注: この記事と見出しは、WARN 通知を反映するように更新されました。
『ギルドウォーズ』および『ギルドウォーズ2』を開発したビデオゲームメーカーのArenaNetは、ベルビュー本社の従業員143人を解雇し、プロジェクトを中止する。
スタジオは先週Kotakuが報じたところを受けて、月曜日に人員削減を発表した。中止となったプロジェクトについてはまだ発表されていなかった。
月曜日にワシントン州に提出されたWARN通知で、3月1日金曜日から143人の従業員が解雇されることが明らかになった。
LinkedIn によれば 400 人以上を雇用している ArenaNet は、韓国のビデオゲーム開発会社 NCSoft が所有している。
「これは西側諸国におけるNCソフト内のより大規模な組織再編の一環であるが、『ギルドウォーズ』および『ギルドウォーズ2』のゲームサービスは影響を受けず、今後リリース予定のゲームコンテンツもキャンセルされない」と同社はGeekWireへの声明で述べた。
Kotakuは社内メールを引用し、NCSoft WestのCEOであるSongyee Yoon氏が従業員に対し、「当社のライブゲーム事業の収益はフランチャイズの古化に伴い減少しており、PCおよびモバイル向け開発の遅れが収益プロジェクトへのさらなる打撃となっており、一方で欧米での運営コストが増加しています…現状は持続可能ではなく、将来の成功に向けた基盤も整っていません」と述べたと報じた。
同僚やファンはツイッターでハッシュタグ「#Love4ArenaNet」を使って被害を受けた従業員への支援を示した。
友人の皆さん、会社に残るかどうかに関わらず、今日は私たち全員にとって非常に厳しい日になるでしょう。
開発者たちへの愛と感謝、私たちが語った物語、そして語ることができなかった物語を広めたい場合は、今日 #Love4ArenaNet で前向きな考えをツイートしてください。✨
— ジェニファー・シュール (@Gaohmee) 2019 年 2 月 25 日
リードナラティブデザイナーのアーロン・リンデ氏はTwitterでArenaNetを離れることを発表した。
えっと、週末ずっと考えてたんだけど、ArenaNetを辞めることに決めた。本当に難しい決断だった。この人たちが大好きなんだ。本当に寂しくなるよ。pic.twitter.com/oa17GYUhGf
— アーロン・リンデ(@aaronlinde)2019年2月25日
これはビデオゲーム業界における最近の3度目となるリストラです。先週、EAのオーストラリアスタジオであるFireMonkeysも、Game Workers Unite Australiaの調査によると、推定40~50人規模のレイオフを発表しました。Activision Blizzardも今月初め、従業員の8%を削減すると発表しており、これにはシアトルのゲームスタジオZ2の閉鎖も含まれています。
ゲーム開発者協会 IGDA Seattle は、最近のレイオフの影響を受けた労働者を対象に、3 月 6 日水曜日に Experis および AIE と共同でネットワーキングおよび採用イベントを開催します。