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『ビッグフィッシュ』がいかにしてアングリーバードをiPadの座から引きずり降ろしたか(少なくとも母の日に)

『ビッグフィッシュ』がいかにしてアングリーバードをiPadの座から引きずり降ろしたか(少なくとも母の日に)

ジョン・クック

母の日を記念したモバイル攻勢とも言えるでしょう。Big Fish Gamesは先週末、モバイル戦略を本格展開し、iPadの有料アプリランキング上位25のうち15を独占しました。さらに、「Drawn」で1位を獲得し、少なくとも週末の一部ではAngry Birdsを抜き去りました。一体どうやってこれを成し遂げたのでしょうか?

ビッグフィッシュのCEO、ジェレミー・ルイス氏は、同社がユーザーベースを新たな方法で活性化させ、「母の日のためのお母さん」プロモーションの一環としてゲームを大幅割引で提供したと述べた。シアトルを拠点とするビッグフィッシュのこの取り組みは、モバイル製品のプロモーションを目的とした同社の試みの一環であり、同社はモバイルゲーム分野で他のモバイルゲーム企業との競争に追われてきた。

同社は次のように指摘した。

今週末は、Appleのサポートなしでモバイルゲームをどれだけ効果的にプロモーション・販売できるかをテストする週末でした。Appleとは良好な関係を築いており、新作ゲームの多くはAppleのゲームで紹介されていますが、先週末はBig Fish Gamesのみのマーケティング活動となりました。

Big FishはiPhoneゲームでも大きな成長を遂げ、トップ100に11本がランクインしました。18本のiPhoneゲームのうち、トップ200に入らなかったのは1本だけでした。

「これまでの結果から、当社の事業のあらゆる側面がモバイルに非常にうまく適応していることが明らかになりました」とルイス氏は述べた。

Big Fish は、2002 年に元 RealNetworks 社員の Paul Thelen 氏によって設立され、2008 年にモバイル ゲームに進出しました。