
2016年で最も重要なテクノロジーは何だったのか?トップギークたちの意見をご紹介します
昨年の最も重要なテクノロジーのいくつかは、来年、そして再来年の話題になる可能性も十分にあります。それが、新たなフロンティアの最先端における生活なのです。
恒例の「今週のギーク」特集では、太平洋岸北西部のあらゆる分野のイノベーター、学生、そしてテクノロジーの達人たちが、2016年に最も大きな影響を与えたものについてそれぞれの見解を述べました。多くの方から人気を集めたのはバーチャルリアリティです。チャットボット、自動運転車、ドローン、太陽光発電、クラウドも話題となりました。
2016年で最も重要なテクノロジーは何だったと思いますか?トップギークたちのコメントをご覧ください。名前をクリックすると、それぞれの「今週のギーク」プロフィールの完全版が表示されます。
ゴールドラッシュ・ナゲット・バケットの事業開発責任者、デイビッド・ヒスロップ氏:「ドローンです。」

オレゴン起業家ネットワーク事務局長リンダ・ウェストン氏:「ドローンの進歩と、捜索救助や森林火災の監視など、ドローンが実現できる素晴らしいこと。」

マイクロソフトのグローバルダイバーシティ&インクルージョン担当ゼネラルマネージャー、グウェン・ヒューストンは次のように述べています。「Windows 10。7月末のリリース以来、現在、2億台以上のアクティブデバイスがWindows 10を実行しています。実際、Windows 10はWindowsのどのバージョンよりも速い成長軌道をたどり続けており、Windows 7を約140%、Windows 8を約400%上回っています。」

小説家で元マイクロソフトのテクニカルライター、ウィリアム・ヴォーン氏は次のように述べています。「テクノロジーは未来へと突き進んでおり、好むと好まざるとにかかわらず、私たちをその道に引きずり込んでいます。太陽光発電技術の進歩には、パネルがより軽量で強度が高く、1平方インチあたりの発電量がかつてないほど高くなるという真のチャンスがあると私は考えています。これに新しいバッテリー技術が加われば、再生可能エネルギーのコスト障壁は下がり、化石燃料への依存を打破できるはずです。」

キッチン家電の第一人者、ボブ・ラムソン氏:「自動運転車。」

Algorithmia の開発エバンジェリスト兼ソフトウェア エンジニアであるLiz Rush 氏: 「チャット ボット」

Simple Innovationのオープンソース技術推進者、ティモシー・クロスリー氏は次のように述べています。「まだ発展途上ではありますが、今年登場する最もエキサイティングな技術はバーチャルリアリティです。すでに教育・研修分野で大きな可能性を秘めており、論理的に考えればその影響は計り知れません。もし五感すべてをVRで正確かつリアルにシミュレートできたら、どんなことが可能になるか想像してみてください。」

Spare5の創設者兼CEO、マット・ベンケ氏は次のように述べています。「いつか私たちの子供たちは、2016年を、すべての人々が地球を守ることを決意した年として振り返るでしょう。パリ協定は完璧ではありませんが、遅きに失したものであり、重要な前進です。」

Porchの最高顧客責任者、マシュー・ニーグル氏は次のように述べています。「より小規模で個人的なレベルで言えば、食品のデリバリーサービスが利用できるようになったことです。スタートアップ企業として、そして新しい家族を持つという両方のニーズを両立させる上で、これは本当に助かりました。妻と私は料理が大好きで、地元のスタートアップ企業であるAcme Kitchenの大ファンです。Acme Kitchenは、1週間分のオーガニック食材や地元産の食材を使った料理を作るのに必要なものをすべて配達してくれます。おかげで、料理の喜びを保ちながら、時間とお金の両方を節約できています。」

ワシントン州知事ジェイ・インスリー氏の主席技術顧問、ジョセフ・ウィリアムズ氏:「バーチャルリアリティです。」

Dev9 テクノロジーディレクターのNimret Sandhu氏:「Docker」

ゼロックス社の特殊印刷技術マネージャー、スティーブ・ケース氏は次のように述べています。「自動ブレーキ、車間距離を自動調整するクルーズコントロール、他の車両を監視するセンサー技術といった運転支援技術です。自動運転車が実社会で重要な役割を果たすようになるまでには数年かかると思いますが、こうした技術は、その方向への一歩を踏み出すものとなるでしょう。」

Hiyaの製品開発責任者であるマユール・カマット氏:「バーチャルリアリティです。」

Allrecipesの消費者およびブランド戦略担当副社長、エズミー・ウィリアムズ氏:「音声認識です。」

Textioの共同創業者兼CEO、キエラン・スナイダー氏:「Textioと言ってもいいでしょうか?まさに、企業における学習ループアプリの新たな波です。」

アマゾンの研究エンジニアであり卓球チャンピオンでもあるシャン・シャン:「自動運転車。」

レッドフィン最高技術責任者、ブリジット・フレイ氏:「拡張現実(AR)。AR分野初のキラーアプリであるポケモンGOの技術に魅了されてきました。彼らはマッピング技術とゲームのダイナミクス、そしてフィットネス目標を組み合わせる魅力的な方法を見つけました。テクノロジー業界がこれらのアイデアをさらに発展させていくのを見るのが楽しみです。」

スイスおよびリヒテンシュタイン駐在米国大使スーザン・レヴィン氏:「私たちにとって、ベルン大使館の『大使館アート・イン・大使館 Google Cultural Institute展』は、大使館と公邸で展示が見られる初めての機会となりました。」

PhaseRxの社長兼CEO、ロバート・オーベレル氏:「mRNA治療薬」

グローバル・パートナーシップのチーフ・インパクト・アンド・リサーチ・オフィサー、ピーター・ブラディン氏:「太陽光照明は、電力網の届かないところに暮らす12億人の人々にとって灯油の代わりとなります。貧困層のお金の節約になり、健康状態の改善や環境保護にもつながります。」

アバナードCEO、アダム・ワービー氏は次のように述べています。「クラウドです。私たちは長年クラウド・プラットフォーム、アプリ、そしてインフラと共に生きてきましたが、どんなテクノロジーにも、金融サービスや政府機関といった規制の厳しい業界であっても、採用が主流となる転換点が必ず存在します。マイクロソフトが言うところのインテリジェント・クラウド、つまりインテリジェンスを組み込んだ真にユビキタスなコンピューティング・プラットフォームの登場は、PCとインターネットの登場以来、ビジネス界がITから得る最大のチャンスです。これを今日のモビリティレベルと組み合わせると、ドットコム革命初期以来、ビジネス界に最も大きな変化をもたらすきっかけとなるでしょう。」

Soultamer Gamingのティーンブロガー、 Sonja Marcus氏:「SpaceXのFalcon 9。このように着陸できる宇宙船の経済的および環境的利点は想像を絶するほど大きいでしょう。」

POPのクリエイティブチームリーダー、ジョエル・エビー氏:「HTC Viveは、VRの素晴らしさに目覚めさせてくれた最初のヘッドセットです。Valve Softwareのようなグループが次にどんなことをしてくれるのか、楽しみです。」

フロールートの共同創業者兼最高製品責任者であるショーン・シェイ氏は次のように述べています。「ボットです。私たちは、最も多くの時間を費やす場所、つまり会話にコンテキスト コンピューティングを導入しているからです。」

StudentRNDエグゼクティブディレクターのタイラー・メネゼス氏:「歴史書にはCRISPRと記されることになると思います。」

NATOの機械学習・データサイエンティスト、ルカ・カッツァンティ氏:「海外からメールで投票できます。キング郡に感謝します!」

ステイシス・メディカルの共同創設者、ルーカス・ティン氏:「テスラ3」。

スポーツウェアデザイナーであり、Bukiの創設者でもあるジョーイ・ロドルフォ氏は次のように述べています。「今年最も重要なテクノロジーはバーチャルリアリティです。私たちの日常生活にバーチャルリアリティがどれほど大きな影響を与えるかが見え始めているからです。」

ワシントン大学コンピュータサイエンス博士課程の学生、アイリーン・チャンさん:「ポケモンGO!何百万人もの人々に拡張現実の世界を教えてくれました!」
