
Facebookはより多くの「コア」ビデオゲームが登場すると予想している
トッド・ビショップ著

Facebook は Zynga の FarmVille やその他のゆったりとしたゲームで知られているかもしれないが、サードパーティの開発者にとっては、従来はほとんどの時間をリビングルームのゲーム機で過ごしていたタイプの人々である「コア」ゲーマーにアピールするゲームを Facebook 上でさらに開発する大きなチャンスがある。
「3D技術の向上とプラットフォームの超アクセシビリティにより、コアは成長に向けて準備が整っていると考えています」と、Facebookで戦略的ゲームパートナーシップを管理するサラ・ブルックス氏は、今朝シアトルで開催されたカジュアル・コネクト・カンファレンスの聴衆に語りかけた。
コアゲームの分野では、ブルックス氏は Kixeye の War Commander を代表的な例として挙げたが、Facebook ではこうしたタイプのゲームがさらに増える余地が十分にあると述べた。
ブルックス氏は聴衆に対し、これは来年大きなチャンスをもたらす3つのジャンルの一つだと語った。彼女はまた、スポーツゲームやカジュアルなターン制ゲームにも言及した。「Draw Something」と「Song Pop」は既に存在感を示しているものの、さらなる競争相手が参入する余地があると彼女は述べた。
「次のソングポップは誰になるのか、皆さんに本当に挑戦したいことがあります」と彼女は語った。
Facebookの巨大なユーザーベースとゲーム業界における大きな役割を踏まえ、このセッションは参加したゲーム会社にとって、次なるプロジェクトを見据えながら戦略を洗練させる機会となりました。また、Facebookの影響力により、今後1年間でFacebookユーザーがどのような種類のゲームを目にするのかについても示唆を与えるものとなりました。
ブルックス氏は、昨年のカンファレンスでフェイスブックの幹部がソーシャルネットワーク上で隠しオブジェクトゲームが比較的少ないことに気づき、それ以来そうしたゲームが急増していると指摘した。