Watch

「男にしてはかなり上手いね」eスポーツやその他の分野で男性が性差別と闘う3つの方法

「男にしてはかなり上手いね」eスポーツやその他の分野で男性が性差別と闘う3つの方法
スマッシュ・シスターズは、女性や少女が『大乱闘スマッシュブラザーズ』の競技でプレイすることを支援する団体です。リル・チェン(左端)とエミリー・サン(右端)が、2017年のGeekGirlConで自身の体験について語りました。(GeekWire Photo / Clare McGrane)

競争的なゲームが女性や女児にとって有害な場所になり得ることは周知の事実です。

時にはその有害性はあからさまな性差別という形で現れるが、最も深い傷はより微妙なものである場合が多い。

「あなたたちのうち何人が、『やあ、君って女の子にしてはなかなかいい子だよ』という言葉を聞いたことがあるかな?」

この質問は、eスポーツイベントの主催者であり、女子や女性による「大乱闘スマッシュブラザーズ」の競技プレイを支援する支援団体「スマッシュシスターズ」の共同創設者でもあるエミリー・サン氏からのものでした。彼女は、シアトルで開催されたGeekGirlConで最近行われたパネルディスカッションで講演した4人のeスポーツ界の女性のうちの1人でした。

部屋の中のほぼ全員が手を挙げました。

「普段はどう答えますか?」とサンは尋ねた。

「私も皮肉を言い返すのが好きです」と、ある観客が言った。「男にしてはなかなか上手ですね」

「勝ち続けてください」と別の人が声を上げた。

「確かに、聞くのも反応するのも辛い言葉です」とサンさんは言った。彼女は普段は反応しないが、他の女性ゲーマーと話すことで気持ちが楽になるという。

プロのeスポーツコミュニティオーガナイザーであり、アドボカシー団体AnyKeyのイニシアチブディレクターを務めるモーガン・ロメイン氏。(モーガン・ロメイン撮影、Tumblr経由)

プロのeスポーツコミュニティオーガナイザーであり、支援団体AnyKeyの共同設立者でもあるモーガン・ロマイン氏は、より厳しい見解を示した。

「男性は他の男性の行動を非難するべきだ」とロマインは言う。

彼女は、同盟関係、つまり、より大きな力を持つグループのメンバー(この場合は男性)が別のグループ(この場合は女性)の虐待や抑圧に対して声を上げるという、難しいテーマに触れました。

eスポーツでは、他の多くのコミュニティと同様に、男性の味方が立ち上がって、女性や女児にとってより有害な空間を作るのに貢献するチャンスが十分にあります。

しかし、良き味方になりたいと願う男性にとっても、有害な状況に対して何をすべきか、どのように対処すればよいかを知ることは難しいことが多い。

そこで、ロマイン氏、サン氏、そして他のパネル参加者たちは、男性の支援者がeスポーツやその他の男性優位のコミュニティを女性や女児にとってより有害なものにしないために、どのように貢献できるかについて意見を交換した。

共通するテーマの 1 つは、まさにロマイン氏が言ったことと同じでした。男性の支援者は不適切な行為を目撃したときに声を上げることができるのです。

元プロゲーマーでスマッシュ・シスターズの共同設立者の一人であるリル・チェンは、女性ゲーマーからいつも聞く状況が一つあると語った。それは、彼女たちが不当な扱いを受けているのに、男性の友人たちが何も言わないというものだ。

「たとえ悪意がなくても、沈黙は行為に加担することを意味します」とチェン氏は述べた。男性アライは「誰かのために声を上げ、擁護するべきです。ただ座って受け入れるのではなく、とにかく何でもすべきです」と彼女は語った。

彼女はまた、男性の支持者は、特にソーシャルメディア上で女性の声を高め、支援することで支持を表明できるとも述べた。

「たとえ女性ではないから、女性の問題について発言することに抵抗があるとしても、そしてその境界線を越えたくないとしても、声を上げている人たちを力づけてください。私たちの声を広め、私たちのイベントをリツイートして、力を貸してください」と彼女は訴えました。

そして最後に、同盟国が支援を秘密にしないことが重要だとチェン氏は述べた。

「一番大切なのは、舞台裏ではなく、公の場で支持を示すことです」とチェン氏は語った。「自分が見たいと思うようなロールモデルにならなければなりません」

チェン氏とサン氏は、男性同盟者が包摂のために立ち上がった例として、競争的な『大乱闘スマッシュブラザーズ』コミュニティでの最近の出来事を語った。

『大乱闘スマッシュブラザーズDX』が競技イベントのルールと行動規範を標準化するために25人全員男性からなる委員会を結成したとき、コミュニティの多くの人々は女性が一人も含まれていなかったことに憤慨した。

スマッシュ・シスターズの共同創設者であり、eスポーツイベント主催者のエミリー・サン(右)が、週末のコンベンション中にGeekGirlConの参加者と『大乱闘スマッシュブラザーズ』をプレイしている。(GeekWire Photo / Clare McGrane)

委員会の主催者は、孫氏を含む2人の女性に理事会への参加を打診したが、彼女たちは辞退したと述べた。しかし、孫氏、陳氏、そして他のメンバーは、それでは全く不十分だとし、多様な意見を取り入れる努力が不十分だと同委員会を批判した。

「支援者も、求めるものを広げていく必要があります」とチェン氏はイベントで述べた。組織は、既にトップに上り詰めた少数の女性だけでなく、「将来有望で、専門性を高め、スキルを磨くための支援を必要としている女性」にも声をかけるべきだとチェン氏は述べた。

サン氏はまた、当時の投稿で、委員会のポストをオファーされているとは知らず、そうでなければ女性の代表がいないと理解していれば受け入れていただろうと書いている。

その後まもなく、間違いなく世界最高のスマッシュメレープレイヤーであるアダム・“Armada”・リンドグレンが、女性ゲーマーのための席を空けるために委員会の役職を辞任することを申し出た。

彼の発言は大きな反響を呼んだ。組織は妥協に同意し、リンデグレン氏が地位を譲ることなくサン氏が委員会に参加することを許可した。

サン氏は、リンデグレン氏の行動は包括的なコミュニティーのために立ち上がる支援者の素晴らしい例だと述べた。

「女性のために立ち上がったという行為自体が大きな意味を持っていました」と彼女は語った。「実際、彼はそのことで多くの非難を浴びました…でも翌日、彼はこう言ったんです。『これだけの反響があった後、この決断に本当に満足しています。これからもこの姿勢を貫きます』」