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ハズブロは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』と『マジック:ザ・ギャザリング』の大きな成長を支えるために再編した。

ハズブロは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』と『マジック:ザ・ギャザリング』の大きな成長を支えるために再編した。
ワシントン州レントンのウィザーズ・オブ・ザ・コースト本社内部(GeekWire Photo / Kurt Schlosser)

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの親会社であるハズブロは、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のファンを増やし続けるために事業構造を再編している。

ウォール・ストリート・ジャーナル紙によると、ワシントン州レントンに本社を置くウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、2020年の売上高が8億1,600万ドルとなり、2019年比24%増となった。この増加は、ファンタジーRPGの金字塔『ダンジョンズ&ドラゴンズ』と、90年代にウィザーズを一躍有名にしたトレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』の記録的な売上増によるところが大きい。ダンジョンズ&ドラゴンズの売上は2019年比33%増、マジック:ザ・ギャザリングの売上は23%増加した。

同社は地元でも事業を拡大しており、最近ベルビューのI-90号線沿いに32,000平方フィートの賃貸契約を締結した。同社は1月にGeekWireに対し、レントン本社の規模が拡大したため、イーストゲートのオフィスに100~150人の従業員を収容する予定だと語っていた。

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の成長は、玩具とボードゲームの全国的な売上ブームに一部起因しています。NPDグループによると、2020年には本来であればライブエンターテイメントや休暇に費やされていたはずのお金の多くが、趣味の追求や玩具の購入に振り向けられました。

マジック:ザ・ギャザリングとほぼ同列のゲーム、例えば ポケモンカードゲームも、大きな関心を集めています。シアトルのPink Gorillaなどの店舗によると、特にポケモンカード市場は狂乱状態を通り越して熾烈な競争状態にあるとのことです。

https://twitter.com/kelslewin/status/1362461692777570306

2020年のゲームブームは、特に2019年に過去最高の年を迎えた『ダンジョンズ&ドラゴンズ』にとって上昇傾向が続いています。D &Dは、主流メディアでの認知度が高まっていること(なんとウォールストリート・ジャーナル紙に掲載された記事など)と、Critical Role、Acquisitions Incorporated、Dimension 20といった人気のライブプレイ番組の継続的な増加により、現在、47年の歴史の中でかつてないほど人気収益性高めています

WSJはさらに、D&Dプレイヤー向けの公式デジタルツールセット兼コンパニオンであるウィザーズのD&D Beyondアプリの登録者数が2020年に倍増したと報じた。

同時に、独立系でありながら ダンジョンズ&ドラゴンズの 公式ライセンスを取得しているバーチャルテーブルトップウェブサイト「Roll20」では、サイト上でプレイされるゲーム数が300%増加しました。多くの人が、ソーシャルディスタンスを保ちながらダンジョンズ&ドラゴンズを楽しむキャンペーンに2020年を乗り切ろうとしていたことが分かりました。

それでも、ハズブロは全体として2020年に収益が8%減少したと報告しており、その原因の一部は、COVID-19の影響で小売市場が一部閉鎖されたことにあるとしている。

その結果、組織再編により、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの資産に新たな焦点が当てられることになります。ハズブロの新しい企業構造では、3つの部門に分割され、そのうちの一つであるウィザーズ&デジタルは、ウィザーズ傘下の資産を新たに管理する部門となります。同部門は、ウィザーズの既存ゲームの拡張、新作の開発、そしてデジタルライセンスの監督に注力することを明言しており、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの新たな企業ロゴも併せて発表されます。

https://twitter.com/dewalt/status/1364948123219591178

これには、名前が未定の2つの新しいダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)ビデオゲームプロジェクトが含まれます。これらは、ワシントン州ベルビューのHidden Path Entertainment(Defense Grid 2CounterStrike: Global Offensiveの開発元)と、ボストンとオースティンに拠点を置くOtherSide Entertainment(現在ホラーRPGのSystem Shock 3を開発中)が主導する予定です。(ちなみに、ご存知ない方のためにお伝えすると、System Shock 3を開発中の会社が存在します。)

これら2つのゲームは、RAサルバトーレによる長編ダンジョンズ&ドラゴンズファンタジー小説シリーズをベースとしたアクションRPG 「ダークアライアンス」に加わります。本作は2019年に発表され、現在年内発売が予定されています。「ダークアライアンス」は現在、モントリオールのTuque Gamesによって開発されており、同社は2019年10月にウィザーズ・オブ・ザ・コーストによって完全買収されました。

ハズブロはまた、マジック:ザ・ギャザリングにクロスオーバーコンテンツを継続的に導入する計画を発表しました。昨年は、限定版カードセット「シークレット・レア」を通じて 、ゴジラシリーズの怪獣やAMCの「ウォーキング・デッド」のキャラクターをマジックのマルチバースに紹介する新カードがデビューしました。

(つまり、世界のどこかで、少なくとも理論上は、ニーガンがモスラと戦うマジック:ザ・ギャザリングのゲームが存在したということになる。なんて素晴らしい時代なんだろう。)

ウォーハンマー40,000シリーズを手掛ける英国企業ゲームズワークショップと、J・R・R・トールキンの著作の権利を保有するミドル・アース・エンタープライズは、ハズブロとクリエイティブパートナーシップを締結しました。マジック:ザ・ギャザリング向けに、 『指輪物語』を完全テーマとした拡張版の計画も既に進行中です。

端的に言うと、もしあなたが私と同じように、ダンジョンズ&ドラゴンズが奇妙な人たちの地下室の趣味だった時代を覚えているくらいの年齢で、その新たな文化的隆盛に少し違和感を覚えているなら、シートベルトを締めてください。ハズブロの思惑が通れば、まだ何も起こらないでしょう。

[訂正、2/27: Dungeons & Dragons は1974 年に初めて出版されたため、37 年ではなく 47 年になります。誤植は修正されました。]