
シアトルチームの協力を得て、Oculusの新しいプロトタイプは仮想現実をゲームの枠を超えていく
ブレア・ハンリー・フランク著
今週末に開催された Oculus Connect 開発者会議の参加者は、同社の仮想現実ヘッドギアの将来を垣間見ることができ、これは Oculus にとって新たな前進となるだろう。
「Crescent Bay」プロトタイプは、同社の現在の開発キット 2 ヘッドセットに比べて、より高解像度の画面、改良された光学系、システムが装着者に音を届けることを可能にする新しい統合型ヘッドフォン セットなど、数多くの改良が施されています。
これらに加え、プロトタイプには360度のヘッドトラッキングと、物理空間内でのユーザートラッキングを可能にするドットが埋め込まれており、Oculusはカンファレンスでいくつかの「体験型」デモでこの技術を使用しました。参加者は、仮想潜水艦の機関室に立ったり、ティラノサウルス・レックスがゆっくりと進む様子を眺めたりといったシナリオを体験することができました。
これらの体験は、今年初めにオープンした同社のシアトルオフィスのチームによって設計、構築された。
体験を実際に試用した人々からの初期報告は圧倒的に好意的で、新しいデモはOculusの現行製品と比べて大幅に改善されていると感じたという。これは、消費者向けVRハードウェアの開発に取り組んでいる同社にとって良い兆候であり、特にソニーのProject Morpheusの市場投入に先んじている今、なおさらだ。
もちろん、まだ疑問が残ります。クレセント・ベイはゲームとどのように連携するのでしょうか? デモのレポートでは「体験」における有効性が証明されているように見えましたが、一般の人には、こうした新しいエンターテイメント形式に対応できる空間を整備する能力がないかもしれません。
VRの未来について一つ確かなことは、シアトル地域がその発展において重要な役割を果たすということです。この地域には、Oculus、Valve、Atomic VR、Technical Illusionsといった大手企業が数多く存在し、この新技術の主要部分を担おうと競い合っています。