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Amazon Games、インディースタジオDisruptiveと新作アクションアドベンチャーの出版契約を締結

Amazon Games、インディースタジオDisruptiveと新作アクションアドベンチャーの出版契約を締結

トーマス・ワイルド

Disruptive Games の未発表ゲームのコンセプトアート。現在 Amazon で発売予定。(Disruptive Games の画像)

アマゾンゲームズは、カリフォルニア州バークレーに拠点を置くインディーゲーム開発会社、ディスラプティブゲームズが手がける、名前が明かされていない新作プロジェクトを出版すると、同社は木曜日に発表した。

この動きは、今年初めにスマイルゲートRPGの『ロストアーク』が米国で成功裏に発売されたことを受けて、他のスタジオのゲームのパブリッシャーとしてのAmazonの取り組みをさらに拡大するものである。

ディスラプティブの名称未定のプロジェクトは、「新しい知的財産に基づいたオンラインマルチプレイヤーアクションアドベンチャーゲーム」であり、複数のプラットフォームを対象とし、「協力プレイと競争プレイの両方のために構築」されていると言われている。

これは、Amazonがパブリッシャーとして公式に発表した3作目のゲームです。昨年、英国のインディースタジオGlowmadeによる「クリエイティブなオンライン協力プレイ体験」をパブリッシングすると発表しました。Amazonはニュースリリースで、社内および外部スタジオと共同で、複数の「未発表プロジェクト」を開発中であることを確認しました。

Amazonがこれまでに発表した内容に共通する傾向があるとすれば、それは社内開発・社外開発を問わず、ほぼすべてのプロジェクトがオンラインゲーム市場をターゲットにしているという点だ。これには、苦戦している2021年のMMORPG『 New World』、苦戦を強いられている『 Lost Ark』、そして2021年3月に設立されたモントリオールのスタジオに関する計画などが含まれる。

「アマゾンゲームズでは、強力なコミュニティを育み、人々が今後何年もプレイし続けられるような高品質のゲームの開発と公開に注力しています」とアマゾンゲームズの副社長クリストフ・ハートマン氏は声明で述べた。

「私たちは独自のIPを作成し、Disruptive Gamesのような優秀なチームによる外部プロジェクトを厳選して公開することでこれを実現しています」と彼は付け加えた。

2009年に設立されたDisruptiveは、「マルチプレイヤーゲーム開発スタジオ」を自称しています。同社の最新作は、2019年にソニーがPlayStation VR向けに発売したバーチャルリアリティヒーローシューティングゲーム『Megalith』です。

また、Disruptiveは請負型チームとしても際立っています。これまでの実績には、Godfall、Diablo II: Resurrected、Bloodstained: Ritual of the Night、 Tony Hawk's Pro Skater 1+2といったゲームにおけるエフェクト、最適化、コンソール移植、サポートが含まれています