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Minecraftコミュニティ、マイクロソフトによるMojangの25億ドル買収に不満の声

Minecraftコミュニティ、マイクロソフトによるMojangの25億ドル買収に不満の声

Xbox マインクラフトMicrosoft は Minecraft を台無しにしてしまうのでしょうか?

25億ドルの買収後、マイクロソフトは今日ほぼすべてのコミュニケーションにおいて、熱心なファンベースに対し、ゲームコミュニティを守り続けると保証しようと努めた。一方、「Minecraft」シリーズの親会社であるMojangのプレスリリースは、状況を軽視する姿勢を一切示さなかった。新経営陣の下でも状況が変わらないとは約束できないと述べた。

Mojangは、「現時点では公開できる情報には限りがありますが、可能な限り正直であることが最善のアプローチだと判断しました。多くの点についてまだ検討中です。大型契約は真剣なビジネスです」と述べています。

スウェーデンのストックホルムに拠点を置くMojangは、電子版レゴのような、ブロックを壊したり配置したりする大人気ゲームを開発しました。

プレイヤーは、暗い洞窟から城、ジェットコースターまで、想像力豊かなものでいっぱいの構造物や3次元の世界を構築します。プレイヤーはPC、Xbox、PlayStation、またはモバイルデバイスにゲームをダウンロードします。iOS版は6.99ドル、Windows、Mac、Linux版は26.95ドルです。

マインクラフト モバイルファンベースの規模は、ほとんどの企業が把握できないほど巨大です。マイクロソフトは、全員を満足させ続けるために全力を尽くすことになるはずです。

「これは本当にひどい」と、MinecraftプレイヤーのJeremy Saklad氏はMojangのフォーラムに書き込みました。「Mojangがこんな風にコミュニティを裏切るなんて信じられない……。プラットフォームのサポートは制限されないものの、Microsoftは間違いなく自社デバイスを優先し、劣悪なサービスをゲームに組み込もうとするだろう。この契約が覆ることを願っています。まさに悪夢ですから」

その規模の管理は、ゲームの制作者である Markus “Notch” Persson 氏自身も苦労した点であり、それが同氏が退社する理由の 1 つです。

「私は象徴になった。理解できない、関わりたくない、そして何度も自分に返ってくるような、巨大な何かの責任を負う象徴にはなりたくない。私は起業家でもCEOでもない。Twitterで意見を言うのが好きな、オタクなコンピュータープログラマーだ」と彼は送別メッセージに記した。

マインクラフト レゴマイクロソフトのXbox責任者フィル・スペンサー氏は本日、おそらく最初の感謝の印として、同社の年次イベントであるMineConを今後も継続すると発表した。2年前、フロリダ州オーランドでは7,500人以上が参加した。これは、2010年にワシントン州ベルビューで開催したわずか50人から大幅に増加した。今年は、理由は不明だが、このカンファレンスは開催されなかった。

「MINECONが来年も開催されることを大変嬉しく思います。YouTuber、イノベーター、ブロガー、そしてプレイヤーからなる活気あふれるコミュニティが、対面でもオンラインでも、互いに繋がれる機会をさらに増やしていきたいと考えています。今後数ヶ月で、さらに多くの情報をお伝えできると思います」とスペンサーは述べました。

マイクロソフトは今日、XboxとPCに加えてiOS、Android、PlayStationを含むプラットフォーム全体でMinecraftを提供し続けることを約束するなど、他の方法でプレイヤーをなだめようとした。

「マインクラフトは史上最も人気のあるフランチャイズの一つです」とスペンサー氏は声明で述べた。「私たちは、マインクラフトとそのコミュニティを、今日人々が愛しているあらゆる方法で維持し、未来に向けて育み、成長させていくことをお約束します。」

Mojang は大まかな約束をすることについて躊躇した。

「PC/Mac、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、Vita、iOS、Android版のMinecraftの開発、販売、サポートを停止する理由はありません」と、同社はプレスリリースで述べています。「もちろん、マイクロソフトが他社に代わって決定を下したり、将来彼らが行うであろう選択を予測したりすることはできません。」

マイクロソフトのCEO、サティア・ナデラ氏もこの件についてコメントした。

「Minecraft は単なる素晴らしいゲーム フランチャイズではありません。私たちが大切にしている活気あるコミュニティによって推進され、そのコミュニティと Microsoft にとって新たなチャンスにあふれたオープン ワールド プラットフォームなのです。」