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マイクロソフトのビジョンと気楽なガジェットの神話

マイクロソフトのビジョンと気楽なガジェットの神話

モニカ・グスマン

マイクロソフトの未来ビデオで私が信じられない唯一の点は、このように遍在するテクノロジーに対して皆が平静を装っていることだ。

モニカ・グスマン

テクノロジーが存在する限り、テクノロジーのユートピアというビジョンが存在してきたように思われます。つまり、ガジェットが私たちの日常生活に溶け込むだけでなく、日常生活の中に溶け込み、美しいガジェットに囲まれた人が美しい木々に囲まれた人と同じくらい気楽になるというものです。

マイクロソフトのビデオを見て、私はこの幻想に気づき、なぜ嘘をつくのかと疑問に思いました。

私が小学1年生の頃、4年生のブレンダンとカイルがいました。兄弟で双子で、私にとっては気楽な生活の典型でした。スペリングの宿題のことや、ダニエルが私のことを好きだと言ってくれた時、マイケルがそれを信じてくれるかどうか(実際、信じていました)が心配でした。でも、ブレンダンとカイルが1階の冷蔵庫から牛乳の入った木箱を教室まで運んで昼食を済ませる様子を見て、彼らが何も心配していないことが分かりました。4年生になったら、私ももう心配しなくていいんだ、と思いました。

いや、そうじゃなかった。ちゃんとしたコートを買えるか、かっこいい音楽は全部聴いたか、とストレスが溜まっていた。でも、ブレンダンとカイルがバックパックを肩にかけて女の子たちと笑っているのを見て、ふと思った。「中学2年生ってそういう時なんだ」って。「そういう時こそ、つまらない問題を笑い飛ばせるんだ」って。

こうして何年も何年も経ってから、私は自分の将来を考えて、自分はそこに属さないだろうと考えていた自分がいかに愚かだったかに気づいたのです。

『ファイト・クラブ』で心に残っている一節の一つは、飛行機の座席の前のポケットに入っている安全カードについてです。実際に読んでみると、イラストに描かれた、衝撃に備えた冷静沈着な表情が、滑稽なほど非現実的だと気づきました。

マイクロソフトのビデオに登場する人物たちは、ほとんどすべての新技術を売り込むビデオに登場する人物たちと同様、笑ってしまうほど非現実的だ。まるでインターネットに接続しているようには見えず、まるで鎮静状態のようにも見える。画面上での指の動きも確かで、ゆっくりと温かみのある笑顔も。このビデオは、私たちがどんな人間であるかよりも、どんな人間になりたいか、つまり、テクノロジーと私たちが今持っている関係性よりも、どんな人間になりたいかを反映している。

美しい木々に囲まれている時ほど、美しいガジェットに囲まれて気楽に過ごすことは決してできないでしょう。木々が良いものでガジェットが悪いからではなく、木々は気にかけないのに、ガジェットは私たちに約束を果たすよう促すからです。あの人に電話する、あの約束に間に合う、この決断をする、これをやり遂げる。おもちゃでなければ、コミュニケーションガジェットは私たち自身の責任の延長です。責任は私たちを快適にするものではありません。責任は私たちをより良くしてくれるのです。

小学1年生から中学2年生、そしてそれ以降も、私の人生はより複雑になっていきました。より困難なことにも挑戦しながらも、のんびりと過ごしたいと思っていました。というのも、人生で最高のことの多くは、苦労の連続だからです。

テクノロジーの幻想は忘れてください。私たちは真実を受け止められると思います。