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リアルネットワークス、第1四半期の収益予想を下回るも、RealPlayer Cloudの成長をアピール

リアルネットワークス、第1四半期の収益予想を下回るも、RealPlayer Cloudの成長をアピール

テイラー・ソパー

ロブ・グレイザー。
ロブ・グレイザー。

リアルネットワークスは木曜日に第1四半期の収益を発表し、過去3か月間の収益は3,060万ドルだったが、アナリスト予想の3,200万ドルを下回り、前年比17パーセント減となった。

シアトルを拠点とする同社はまた、2,450万ドル(1株当たり68セント)の純損失を発表した。これはウォール街の予想を上回ったが、前年の780万ドルの損失からは増加した。

RealNetworks は、RealPlayer Cloud ユーザー アカウント数が昨年同時期の 200 万から 1,150 万以上に増加したと発表した。

「RealPlayer Cloudの人気の高まりと、当社が市場に投入する準備を進めているいくつかの刺激的なイノベーションを組み合わせることで、RealNetworksの歴史における次の素晴らしい章が開かれると確信しています」と、RealNetworksのCEOであるロブ・グレイザー氏は声明で述べた。

オンラインメディアのパイオニアであるリアルネットワークスは、近年、事業の拡大と収益の確保に苦戦しています。同社の主要事業は、RealPlayerグループ、モバイル・エンターテインメント、そしてGameHouseブランドのゲーム事業です。

リアルネットワークスの株価は昨年15パーセント下落した。