Ipad

PlayStation Plus vs. Xbox Game Pass: 競合するサブスクリプションサービスがそれぞれ異なる戦略を披露

PlayStation Plus vs. Xbox Game Pass: 競合するサブスクリプションサービスがそれぞれ異なる戦略を披露
小島プロダクションが2019年に開発したゲーム『デス・ストランディング』は、PlayStation Plusリニューアルの目玉タイトルです。注:この画像には、文脈上、これ以上の意味はありません。(ソニーイメージ)

ソニーは月曜日に刷新されたPlayStation Plusサブスクリプションサービスを発表しました。これにより、同社のサービスはMicrosoftのGame Passと間接的に競合することになります。私はPremiumプランのPlayStation Plusに登録し、両者のサービスを比較してみましたが、このサービスは両社のこの世代のコンソールハードウェアにおける優先事項を示す興味深い事例となっています。

Game PassとPlayStation Plusはどちらも、厳選されたビデオゲームのライブラリを提供しており、コンソールへのダウンロードやクラウド経由のストリーミングが可能です。そのため、どちらもMicrosoftが以前「ディスカバリーエンジン」と呼んでいた機能として役立ちます。つまり、初期費用を抑えながら、各システムで多くのゲームを探索できるのです。

両者の最大の違いは、まず第一に、それが各企業の全体的な戦略にとってどれほど重要であるかということです。

マイクロソフトの場合、Game Pass が現状ではほぼ唯一の取引となっている。先週末の大規模なゲーム ショーケースでは、事実上すべての新作ゲームが発売時に Game Pass に追加されるか、既存のゲームに新しいシーズンのコンテンツが追加されることが発表された。

一般的に、マイクロソフトのサブスクリプション分野における取り組みは、アクセスに関するものです。Game Passサブスクリプションは、スマートフォン、タブレット、PC、家庭用ゲーム機、そして近い将来にはスマートテレビから直接、ほぼどこにでも展開できるバーチャルXboxを提供します。PolygonのOli Welsh氏が述べているように、マイクロソフトがこの戦略で競合相手としているのであれば、それは他のビデオゲーム会社ではなく、NetflixやAppleのような一般的なコンテンツプロバイダーであるという説得力のある主張も成り立ちます。

一方、ソニーは販売モデルに大きな変更を加える予定はないと明言しています。CEOのジム・ライアン氏によると、PlayStation Plusは、MicrosoftにとってのGame Passのように、ソニーのファーストパーティゲームのローンチパッドとなることはなく、PlayStation本体以外のプラットフォームでPlusを利用できるようにする予定も報じられていません。新しいPlusは付加価値を高めるためのもので、販売モデル全体に​​影響を及ぼすものではありません。

どちらかのサービス、または両方のサービスを検討している場合、知っておく必要があることは次のとおりです。

  • Game Pass では、Xbox Game Studios の新しいゲームに加え、厳選されたサードパーティのタイトルも提供されます。
  • 新しいシステムでは、PlayStation Plus のライブラリは Game Pass のほぼ 2 倍の大きさになりますが、新作はなく、その選択範囲は不朽の名作からまったくの駄作まで多岐にわたります。
  • Game Pass サブスクリプションの価値を得るのに物理的な Xbox は必要ありませんが、新しいバージョンの Plus は厳密に PlayStation 所有者を対象としています。

プレイできるゲームが多すぎる

PlayStation Nowクラウドゲームサービスで配信されていたゲームの多くが、新しいPlayStation Plusに移行しました。(ソニーイメージ)

PlayStation Plusのライブラリの圧倒的な規模こそが、最大の強みと言えるでしょう。PlayStation Plusのサービス開始時点では、最上位プランでは700本以上のゲームがプレイできますが、Game Pass Ultimateのサブスクリプションでは現在459本しかプレイできません。

これには、PlayStation 4 および 5 ライブラリからの 378 のゲーム、クラウド ストリーミング経由でのみ利用可能な合計 306 の PlayStation 3 タイトル (PS3 ハードウェアはエミュレートするのが非常に難しいことで有名)、オリジナルの PlayStation、PlayStation 2、Sony 初の携帯型ゲーム機である PlayStation Portable を含む「クラシック」ラインナップの 38 タイトル、およびHorizo​​n: Forbidden Westなどのさまざまな大作ゲームの完全版を限られた時間でプレイできる 12 の試用版が含まれます。

公平を期すために言うと、これらの数字は少し誤解を招く可能性があります。『デス・ストランディング』『Evil Genius 2』など、 Plusプランのゲームの中には、PS4版とPS5版の両方が別々に発売されているため、重複して記載されているものもあります。同様に、『Dead Space』三部作など、Game PassのUltimateプランの一部のゲームは、エレクトロニック・アーツのEA Playサブスクリプションサービスとのバンドル契約により、このプランに含まれています。

しかし、キュレーションという重大な問題がある。ソニーはPlusにおいて、特にPlayStation 3のライブラリにおいて、多くの奇妙な選択を行ってきた。Killzone 2Heavenly Swordといった、同システムにおける大作や最も記憶に残るタイトルの多くが、旧PS Nowのリストから削除された一方で、 Rogue WarriorDuke Nukem Foreverといった最低のタイトルは依然として残っている。これはゲーム史家にとっては勝利だが、それ以外の人にとってはほとんど何のメリットもない。

一方、Xbox Game Passには、無駄なコンテンツはあまりありません。確かに、月によっては奇妙なゲームや、突拍子もないゲーム、あるいは単に私の好みではないゲームが配信されることもありますが、サービスの利用者数を一定数にするためだけに配信されているようなゲームはほとんどありません。

ソニーは品質管理よりも量を重視していますが、それでも多くのメリットがあります。PlayStation PlusのリストにはB級やC級のゲームが揃っているだけでなく、Returnal、Resogun、そして最近のオープンワールドのスパイダーマンゲーム2作など、ソニーのヒット作も含まれています。ソニーは多くゲームを自社開発しており、その多くはまずまずの出来から素晴らしい出来まで様々です。そして、PlayStation Plusの大きなメリットは、ソニーの過去の作品群の大部分に簡単にアクセスできることです。

テープの物語

2014年公開の『インファマス セカンド・サン』は、スーパーヒーロー時代後のディストピア的シアトルを舞台にしており、PlayStation Plusのどのプランに加入しても無料でプレイできます。(ソニー・ピクチャーズ提供)

Plusの最も安価なバージョンである月額9.99ドルのEssentialプランでは、毎月3本のゲームが無料になり、PS4の定番ヒット作のダウンロードライブラリも提供されます。これには、『Days Gone』、シアトルを舞台にしたスーパーヒーローゲーム『Infamous: Second Son』、『Until Dawn』『Uncharted 4: A Thief's End』、そして『The Last of Us』のリマスター版などが含まれます。これらのゲームはどれでも9.99ドルの価値があります。

Essentialでは、PlayStationユーザー向けのオンラインマルチプレイヤーへのアクセス、セーブデータとデータのクラウドストレージ、そして限定割引も提供しています。これは、2010年の最初のサービス開始以来提供されてきた特典とほぼ同じです。

月額14.99ドルのPlusのExtraレベルでは、ハードドライブにダウンロードできるPS4およびPS5ゲームのライブラリが追加され、Premiumレベルでは加入者にPS3ゲームおよびそれ以前の「クラシックカタログ」が提供されます。

Xbox Game Pass にはコンソール版と PC 版があり、どちらも月額 9.99 ドルです。Xbox のファーストパーティ タイトルは通常、小売リリースと同じ日に Game Pass に登場することが保証されています。

月額14.99ドルでGame PassのUltimate版にアップグレードできます。このプランはPCとコンソールの両方で同時にプレイでき、別途Xbox Live Goldサブスクリプションの特典もご利用いただけます。Ultimate版では、対応タイトルとデバイスでXbox Cloud Gamingもご利用いただけます。

両サービスを比較すると、どちらも十分に互角です。Plusは、正真正銘の名作(そして歴史的に失敗作でもある)を豊富に揃えた、より大規模で幅広いライブラリを提供しています。一方、Game Passのライブラリは規模は小さいものの、厳選されており、ファーストパーティのXboxタイトルに発売日からアクセスできます。どちらのサービスも、手頃なサブスクリプション料金で1ヶ月以上のゲームプレイを提供しています。

ここで当然問われるのは、付加価値についてです。どちらのコンソールを購入するか迷っているなら、当然PlusとGame Passの相対的なメリットを考慮したいと思うでしょう。

問題は、Game PassがXboxそのものになりつつある点です。Xbox Series X|Sのハードウェアは柔軟性が高くユーザーフレンドリーなゲーム機ですが、現世代に進むにつれて、Microsoftの要件を満たしていないように見えます。

これは、MicrosoftがXboxの物理版の製造を停止するという予測ではありません。実際、Series Xの両バージョンは、主にサプライチェーンの問題により、2022年第1四半期にPlayStation 5の販売台数を上回りました。むしろ、Game PassがMicrosoftの現在の戦略においていかに重要であるかを示すものです。Xboxを所有していなくても、Xboxで多くのゲームをプレイできます。

新しいPlayStation Plusには、正真正銘の名作を含む、より多くのゲームが収録されており、今後も追加されるという暗黙の約束もされています。ただし、Microsoftの発売日に配信されるタイトルは含まれておらず、Sonyのリリーススケジュールが本格化すれば、この点はサービスにとってより顕著な問題となるでしょう。しかしながら、エンターテインメントに費やすお金を最大限に活用するという点において、PlayStation PlusとGame Passはどちらも、コンソール市場の歴史の中でも屈指のお得なサービスと言えるでしょう。