
VR版『Myst』:クラシックゲームがOculus QuestでVRデビュー、現代版としてリブート
トーマス・ワイルド著

オリジナルのMyst は、1993 年から 2002 年にかけて世界で最も売れたビデオ ゲームであり、家庭用コンピューターの CD-ROM ドライブの普及に貢献した「キラー アプリ」でした。
リメイクはVRにも同様の影響を与えるだろうか?少し無理があるかもしれないが、『Myst』のVR版の発表は、ワシントン州スポケーンに拠点を置く、この画期的なパズルゲームを開発したCyan Worlds社にとって、長年の歳月をかけて開発されてきた画期的な出来事だ。Unreal Engineでゼロからリメイクされたこの新バージョンは、まずOculus Quest向けに今年後半にリリースされ、その後、VR非対応のPC版が未定の時期にリリースされる予定だ。
水曜日のニュースは、Facebook が所有する仮想現実企業による 299 ドルの新しい Oculus Quest 2 の発表と同時期に発表された。
「 『Myst』のVR版を制作するために、星が揃うのを待ち望んでいました」と、CyanのCEO、ランド・ミラー氏は声明で述べています。「そして、ついにその幸運を発表できることを大変嬉しく思います!『Myst』は、常に没頭できる世界を創造することを目指してきました。VRは『Myst』体験を全く新しいレベルへと引き上げます。長年の歳月を経て、Ages of Mystの世界を彷徨い、真に別の世界へと旅する感覚を味わえるのは、私にとってまさに魔法のような体験です!皆さんにもそう感じていただけることを願っています。」
Mystの成功により、Cyan はインディー ゲーム開発会社として名を馳せるようになり、4 つの続編、3 つの小説 (現在はオムニバス形式でThe Myst Readerとして出版)、年 1 回のファン コンベンション、そして昨年の夏には Village Roadshow との映画およびテレビ契約を含むフランチャイズを生み出しました。
ミラー氏とCyanはここ数年、VR(バーチャルリアリティ)に非常に前向きな姿勢を示してきました。Cyanの新作ゲーム『Firmament』は、発売時に2D版に加えVR版もリリースされる予定です。Cyanは2018年に新たなパブリッシング部門であるVenturesを設立し、インディー制作のVRプロジェクトの展開に注力しています。このプロジェクトには、『Myst』のベテランであるチャック・カーター氏によるインタラクティブな回顧録『ZED』や、近日発売予定の『 Area Man Lives』などが含まれます。
『Myst』では、プレイヤーは魔法の本によって偶然に孤立した、一見無人島へと運ばれた名もなき人物として描かれます。戻る術もなく、プレイヤーはその島を探索し、様々なパズルを解かなければなりません。その過程で、島の歴史やかつてそこに住んでいた人々、そして島と様々な異なる世界をつなぐ「繋ぎの本」に隠された秘密を解き明かしていきます。
特筆すべきは、『Myst』には暴力描写、時間制限、失敗条件、言葉による物語りといったものが一切なく、これらはすべて 1993 年当時ではほとんど前例のないことでした。この作品は、今日に至るまで、メディアとしてのビデオゲーム、そしておそらくポップ カルチャー全般に大きな影響を与えています。
バーチャルリアリティ版『Myst』は、「リメイク」の定義次第で、オリジナルゲームの3作目か4作目のリメイクと言えるでしょう。ポイントアンドクリック型のオリジナル『Myst』は、2000年にグラフィック、サウンドエフェクト、音楽を強化した『 Masterpiece Edition』としてアップデートされました。同年、Ubisoftは『realMyst』をリリース。ゲーム全体を刷新し、フリーローミングの3Dアドベンチャーゲームへと進化させましたが、当時の家庭用コンピューターでは動作が著しく劣悪でした。それから14年後、Cyanは『realMyst』を再考し、Unityベースのリメイク作品『Masterpiece Edition』をリリースしました。これは2015年にグラフィックを大幅にアップデートしたものです。
Cyanの次なるオリジナルプロジェクトはVRパズルゲーム「Firmament」で、昨年Kickstarterでクラウドファンディングに成功しました。リリースは2022年を予定しています。