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スタートアップスポットライト:ゲームデザイナーが現代の「チェスキラー」であるTriangul8を開発

スタートアップスポットライト:ゲームデザイナーが現代の「チェスキラー」であるTriangul8を開発

モニカ・ニッケルズバーグ

Triangul8チーム。(Triangu8 Photo)

ゲーム デザイナーの James Hutt 氏と Microsoft エンジニアの Eric Jorgensen 氏が協力し、21 世紀のチェスともいえるゲームを開発しました。

Triangul8には2つのバージョンがあります。三角形のベークライトタイルを使ったシンプルなボードゲームと、同じコンセプトに基づいたモバイルアプリです。プレイヤーはタイルの中心から駒を配置し、3つの角度を作ります。ルールはこのビデオで解説されています。

Triangul8は12月に正式ローンチし、現在ボードゲームの先行予約を受け付けています。今月初め、Triangul8の20名からなるチームは、独立系ゲーム開発者のためのインキュベーターであるVMCの新しいEXP LABに参加しました。Triangul8はシリコンバレーの投資家から初期資金を調達し、国立科学財団からの助成金といくつかのゲーム関連の賞を受賞しています。

ハット氏はTriangul8のCEOで、主にボードゲームの開発に注力しています。ヨルゲンセン氏はCTOで、アプリの開発を担当しています。

GeekWireの定期企画「スタートアップスポットライト」で、ハット氏にインタビューを行いました。アンケートへの回答は、引き続きお読みください。

親御さんにもわかるように、自分の仕事内容を説明してください。  「iOS と Android 向けの当社のアプリ、Triangul8 は、現代の『チェスキラー』です。チェスよりも簡単に学習してプレイでき、より合理化された 2 人プレイの体験で、脳の同じ戦略中枢を活性化します。」

Triangul8 CEO ジェームズ・ハット氏。(Triangul8 写真)

インスピレーションが湧いたのは、 「従来の戦略ゲームはモバイルゲーム体験向けにデザイン面でアップデートされていないことに気づき、何か対策を講じようと決めたとき」でした。

VC、エンジェル、それともブートストラップ?「エンジェル。シアトルのようなゲーミングのメッカに拠点を置くということは、賢い資金へのアクセスを意味します。」

私たちの「秘密のソース」は、  「中毒性。Triangul8で脳を鍛えると、まるで短時間で実りある脳トレのように感じられます。従来の戦略ゲームにありがちな疲労感とは無縁です。Triangul8の最高の相棒は、再戦になることです。」

これまでで最も賢明な決断は、  「Tiny Bubbles のクリエイターであり、Fellowship of the Rings (PS2) のテクニカル ディレクターである Stuart Denman 氏や CityBldr CEO の Bryan Copley 氏のような素晴らしいアドバイザーを迎え入れたことです。」

これまでで最大の失敗は、  「特許出願をギリギリまで待ったこと。幸いにも大きな問題はなかったのですが、期限が迫ると眠れない夜もありました。」

ゲイツ、ザッカーバーグ、それともベゾスの誰があなたの味方でしょうか:  「ザッカーバーグ、なぜならTriangul8の中核はユーザーエクスペリエンスの簡素化へのこだわりであり、あなたはスティーブ・ジョブズを復活させる選択肢を与えなかったからです。」

私たちのお気に入りのチームビルディングアクティビティは、 「オフィスにあるたくさんのホワイトボードに落書きをしながら、みんなで食事をすること。チームで一緒に食事をすることほど楽しいことはありません。」

採用の際に私たちが最も重視するのは、 「創造的な取り組みとそれを実行するスキルを持つ人材を求めている」ということです。

起業したばかりの他の起業家に与えるアドバイスを一つ教えてください。  「初日に法的な手続きをきちんと済ませておけば、より多くの睡眠をとることができます。」