
SteamOSがSteam Deckを超えて拡張され、ValveがLenovoのポータブルゲーミングPCを搭載
トーマス・ワイルド著

Valve はポータブル ゲーム戦略に大きな転換を起こしており、Lenovo は Valve のカスタム オペレーティング システムを搭載した Legion Go ゲーム ハンドヘルドの新エディションを発表しました。
ワシントン州ベルビューに本社を置くValveは、PCゲーム向けにゲームに特化したコンソール風の体験を提供するためにSteamOSを開発しました。これは同社のSteam Deckに搭載されているLinuxベースのOSと同じであり、Valveは現在、一見競合相手のシステムに自社のOSを貸与していることになります。
Valveはさらに、公式Steamブログで「Lenovo Legion Go Sをサポートするために行っているのと同じ作業により、他のハンドヘルドとの互換性も向上します」と発表した。
Legion Go Sは、2023年モデルのスリム化・軽量化版で、最大32GBのRAM、1TBのSSD、そしてより小型の8インチOLEDスクリーンを搭載しています。また、取り外し可能なコントローラーや「キックスタンド」といった2023年モデルのGoの機能の一部が削除され、ValveのSteam Deckに近い操作性を実現しています。
Go Sは2つの異なるSKUで発売される予定です。ホワイトのGo SはWindows 11を搭載し、ブラックのGo SはSteam OSを搭載します。ハードウェアはそれ以外は同一です。発売日は発表されていません。
一見すると、これはValveにとって奇妙な動きに思える。まだ本格的に主流に躍り出るまでには至っていないものの、Deckは控えめなプラットフォーム争いの中心に位置している。近年では、Legion Go、ASUSのROG Ally、GPD Win 4、Ayaneo Airなど、他にも多くの企業がポータブルゲーミングPCを市場に投入している。
Deckの競合製品の中には、より優れたパフォーマンスや、バッテリー寿命の延長といった優れた機能を備えたものもありますが、Deckは価格が安く、処理能力も同等であるため、依然として競合候補として挙げられます。ライバルハードウェアにSteamOSを搭載するのは、一見矛盾しているように思えるかもしれません。
しかし、ここでValveがPCゲーム市場の大部分を支配していることを忘れてはなりません。Epic Gamesのティム・スウィーニー氏をはじめとする競合他社は、Steamが現代のPCゲーム収益の少なくとも75%を生み出していると推定しており、これがValveが6ヶ月ごとに新たな訴訟を起こされる理由の一つとなっています。市場に出回っている他のポータブルゲーミングPCには、おそらくSteamがインストールされているはずです。ですから、Valveが自社OSにこだわる必要はありません。Steamはゲームシーン全体にとってあまりにも中心的な存在なのです。
Valveは10年以上にわたり、PCゲーム市場におけるWindowsの強力な支配を打ち破ろうと、静かな戦いを続けてきました。CEOのゲイブ・ニューウェル氏は、少なくとも2012年以降、MicrosoftとWindowsを公然と批判しており、Valveのハードウェア分野への進出の多く(例えば、故Steam Machine)も、Windowsの市場シェアを意図的に削ぎ落とすための試みでした。
したがって、SteamOSを他のポータブルシステムにも展開することは、Linuxゲームに革命を起こし、あるいは標準化しようと静かに努力を続けるValveの新たな一歩と言えるでしょう。Steam Deckは、その点でValveにとって間違いなく最も成功した事業であり、今、SteamOSを他のプラットフォームにも展開することで、その取り組みをさらに推し進めています。
Windows 10は10月にサポート終了が予定されており、Windows 11は押し付けがましい広告とAIの強制導入でユーザーから激しい批判を浴びている。Valveにとって、これはここ数年で最大のチャンスかもしれない。同社はLinuxの普及を大々的に宣伝することはないが、ハードウェア分野におけるValveの活動の多くは、Linuxによって静かに推進されている。