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「涙が出てくる」:シアトルのスタートアップ企業がアップルのVision Proヘッドセットを批判

「涙が出てくる」:シアトルのスタートアップ企業がアップルのVision Proヘッドセットを批判

ネイト・ベック

月曜日に発表されたApple Vision Proは、ARやVRアプリケーションを開発するシアトルのスタートアップ企業にとって大きな恩恵となるだろう。(Apple Photos)

拡張現実や仮想現実のアプリやゲームを開発している起業家たちは、2007年にiPhoneがモバイルコンピューティングにもたらした効果と同様に、Apple社の新型ヘッドセットが技術の普及を加速させるだろうと楽観視している。

Appleは月曜日、長い開発プロセスを経てApple Vision Proを発表しました。この新しいAR/VRヘッドセットは、高度なセンサーとカメラを搭載し、音声とジェスチャーで操作できます。「visionOS」を搭載したこのヘッドセットは、Appleが空間コンピューティング、つまり現実世界とインタラクションできるデジタル技術に初めて参入した製品です。Appleは、ビデオゲーム、映画鑑賞、仕事の会議など、様々なユースケースを披露しました。

「アップルのVision Proヘッドセットの発売は、開発者や投資家にとって、空間コンピューティングが今後も普及していくという証拠となるはずだ」と、拡張現実を使った職業訓練スタートアップ企業TaqtileのCEO、ディルク・ショウ氏は語った。

マイクロソフトやMetaといった他のテクノロジー大手も、ここ数年で独自のAR・VRヘッドセットを発売してきたが、普及は依然として低迷している。Appleの参入によって状況が変わると予想する声もある。

このヘッドセットの価格は3,499ドルで、来年発売される予定だ。

「これはアップルにとって新時代の始まりとなる。ほぼ10年ぶりの新製品ラインであり、クパチーノのエコシステム内で多くの使用例とアプリを持つ同社初の3Dインターフェースであり、Vision ProをMeta Questなどの競合製品と差別化するはずだ」とウェドブッシュのアナリスト、ダン・アイブス氏は調査メモに記した。

シアトルエリアでARとVR技術を開発する起業家たちに、Apple Vision Proとその市場を前進させる可能性について、簡潔な見解を伺いました。彼らの回答をぜひお読みください。

HaptXの最高売上責任者、ジョー・マイケルズ氏

  • 正直に言うと、今日のWWDCでのVision Proの発表を見て、涙が少しこぼれました。このデバイスに込められた、彼らのこだわりと思考の深さは、本当に素晴らしかったです。私は8年間、VR/XRの普及活動に尽力し、空間コンピューティングで何が可能になるのかを夢見てきました。今日、Appleがその夢に向かって大きな一歩を踏み出したと感じました。
  • 「もちろん、これはまだ出発点に過ぎません。Visionデバイスのエンタープライズ版が、HaptXのようなより洗練されたタッチフィードバックオプションに対応するようになることを期待しています。しかし、XRに対する最近の否定的な意見に対して、『否定論者なんかどうでもいい、とにかくクールなものを出して新しい市場を作ろう』と叫ぶような製品で応えるのは、Appleの素晴らしいところです。」

Pluto VRの共同創設者、フォレスト・ギブソン

  • 「すべては仮想スクリーンにかかっています。市場の他のほとんどの企業がソーシャルな仮想世界の構築に取り組んでいる中、AppleはVision Proの最初のキラーユースケースは、私たちが日常生活で目にする多くのスクリーンを仮想化することだと確信しています。3Dモデルを自分の空間に取り込むことは、ほとんど後付けのように考えられていました。なぜなら、実際に3Dモデルを操作できる人がどれだけいるでしょうか?」
  • 本日発表されたのは、AR/VR市場を悩ませている多くの問題を解決する新たな基盤です。同時に、既存の製品と統合し、ほぼすべてのiPadアプリに対応しています。SF的な未来を売り込もうとしているのではなく、既存のあらゆるものと革新的な方法でどのようにインタラクトできるかを示してくれているのです。
  • 名前が示す通り、これはコンシューマー向けデバイスではなく、空間コンピューティングに参入したいデザイナーや開発者を対象としたプロフェッショナル向け製品です。私自身も、発売され次第購入するつもりです。

TaqtileのCEO、Dirck Schou氏とマーケティング担当副社長、Lance Williams氏

  • Taqtileは、2016年にMicrosoftと共同で初代HoloLensを発売して以来、この技術に多額の投資を行ってきました。ハンズフリーのヘッドマウントコンピューターが、デスクレスワーカーの業務遂行方法に革命をもたらす可能性を見出しました。その後数年間で、この技術は非常に難しいものであることがエコシステム全体で認識されました。
  • Appleは本日の発表で、Vision Proはこれまでで最も複雑なパーソナルコンピューティングデバイスであると発表しました。まさにその通りです。しかし、Appleらしい洗練さとエレガントさを兼ね備え、拡張現実ヘッドセットの可能性を高度に表現した製品でもあるようです。
  • 本日のAppleからの発表は、拡張現実(AR)業界にとって待望の転換点となると確信しています。Vision Proデバイスには、すぐにでも活用できる素晴らしい技術が満載です。しかし、本日の最も印象的な成果は、Appleが空間コンピューティングを、非常に複雑な技術を親しみやすく、シンプルで、そして親しみやすいものにすることで、一般の人々に提供したことです。このデバイスは、約20年前にiPhoneがモバイルコンピューティングにもたらしたように、ヘッドセットの普及障壁を打ち破ることを期待しています。