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シアトルをビデオゲームのブロックで構築:巨大プロジェクトの一環としてMinecraftで都市が建設される

シアトルをビデオゲームのブロックで構築:巨大プロジェクトの一環としてMinecraftで都市が建設される

カート・シュロッサー

ローマは一日にして成らず、という諺がありますが、シアトルはなんと一ヶ月で建てられました!少なくとも、その大部分はMinecraftの中で一ヶ月で建てられました。

マイクロソフトのブロックゲームに夢中なギーク集団による素晴らしい作品が、今月Redditに投稿された新しい動画で見ることができます。1/1スケールで再現されたこの都市は、Minecraftのビルダーたちが地球全体とそのすべての場所を再現する計画である、より大規模なプロジェクト「Build the Earth」の一環です。

このプロジェクトを主導しているのは、シアトル在住のYouTuber「PippenFTS」で、この記事ではその名前を好んで使用しています。PippenFTSはGeekWireの取材に対し、ワシントン州で育ち、現在はシアトル北部に住んでいると語りました。

31歳の彼は2013年からマインクラフトをプレイしており、プロのピアノ奏者になるという夢を追いかける前は小売店で働いていたという。パンデミックによってその夢は打ち砕かれ、彼はBuild the EarthとYouTuberとしてフルタイムで働くことに大きく舵を切った。

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PippenFTS の YouTube チャンネルには約 50 万人の登録者がおり、彼の動画はシアトルを含む Minecraft ビルドに関連した楽しい解説やクリップのコレクションです。

3月、彼はシアトルのMinecraftサーバーで1,000棟の建物を建設できるかどうか、ビルダーたちに呼びかけました。そして彼らはそれを達成し、さらにそれ以上の成果を上げました。

下の長めの動画では、コロンビア・タワーからルーメン・フィールドに至るまで、あらゆる建設作業の目まぐるしい展開が見られます。タイムラプス映像とゲーム内の空撮映像で、街がレンガを積み上げていく様子が確認できます。

そして、建設工事は決して止まることがないようで、実際のシアトルでも Minecraft のシアトルでも、いたるところにクレーンがあります。

ピッペンFTSさんは、自分と他の人たちが街の建設に費やした時間について、「どれだけの時間を過ごしたかを測るのは難しい」と語った。

彼自身は最初の100棟の建築に256時間を費やし、「シアトルの1,000棟の建物」というビデオのためにさらに60棟の建築を手がけたため、総工費は推定410時間に達したという。誤差は大きいが、グループ全体で1,179棟の建物を建設するのに約3,018時間を費やしたことになる。

「最も大変だったのは、全員のモチベーションを維持することと、個人的にスタミナを高く保ち、毎日出場して自分の能力を最大限に発揮することの2点だ」とピッペンFTSは語った。

PippenFTS氏は、COVID-19パンデミック以前は、現実世界のダウンタウンで毎日働いていたと語り、1週間かけて1日6~10時間かけて建設したコロンビアタワーのゲーム内での仕事に最も満足していると語った。

マインクラフトで見たシアトルのダウンタウンの眺め。北を向いたスミスタワーが手前に見える。(Build the Earthのスクリーンショット)

少なくとも、彼は現実のシアトルに足を踏み入れたと言えるでしょう。RedditユーザーのWigitMigitさん(16歳の高校生、スペンサーさん)は、Redditのr/Seattleチャンネルでこのプロジェクトについて投稿し、この記事の冒頭にあるハイライト動画を制作しました。彼はシアトルに行ったことがなく、メリーランド州に住んでいます。

「このプロセスを通じて、私は確かにこの街について多くのことを学びましたし、太平洋岸北西部の地域は昔から大好きです」とスペンサー氏は語り、作業の大部分をビルド・ジ・アースのチームに負っていると認めた。

「GoogleマップとGoogle Earthを参考にしました。また、Minecraftのマップ上に世界の高さデータを生成するMODも使っています」とスペンサー氏は語る。「このMODで生成された地形の上に建物を建てています。」以前の記事で、PippenFTSは、この2つのMODによってMinecraftの地形の通常の高さ制限を超えることができる仕組みについて説明している。

Seattle 1:1 Minecraft ビルドの Amazon Spheres は、Eno というユーザーによって構築されました。

スペンサーは8年以上マインクラフトをプレイしており、このゲームが建築への興味を掻き立てたと考えています。彼は大学や仕事で建築を学びたいと考えています。シアトルでの建築作品は、シアトルを実際に訪れたいという彼の思いをさらに強めています。

街の近くに住んでいるので実際に見て体験できる人にとって、PippenFTS は依然として現実とビデオゲームの間の空間にいる。

「先週末、空港に向かう途中、高速道路でシアトルのダウンタウンを通り抜けました」と彼は言った。「まるで現実離れした体験でした。まるでマインクラフトのサーバーに戻って、建物を建てているような気分でした。ゲーム内と現実世界で、建物の周りで長い時間を過ごして、それからゲームと現実世界を切り替えることで、どれほど強い体験ができるのか、改めて実感しました。」