
シリーズXの発売は「Xbox史上最大規模」、マイクロソフトは需要に応えようとしている
トーマス・ワイルド著

マイクロソフトは今週、Xbox史上最大規模のローンチイベントを開催しました。火曜日の発売後、シリーズX(XSX)とオールデジタル版のシリーズSはほとんどの主要小売店で完売しており、マイクロソフト幹部は近日中に「再入荷」を約束しています。以下はXboxの最高責任者フィル・スペンサー氏のツイートです。
Xbox史上最大のローンチをサポートしていただき、ありがとうございます。24時間で、これまで以上に多くの国で、これまで以上に多くの新型コンソールが販売されました。販売店と協力して、できるだけ早く供給できるよう取り組んでいます。皆さんのおかげで、ゲームプレイの繋がりがこれまで以上に重要になってきていることを実感しています。
— フィル・スペンサー(@XboxP3)2020年11月12日
XSX には、最初に 37 か国で発売されるという利点があります。これは、2013 年の Xbox One の発売のほぼ 3 倍です。それでも、Xbox One が達成した以前の販売記録を破るには、XSX は発売日に 100 万台をはるかに超える出荷数を達成したに違いありません。
マイクロソフトは発売に関する公式な数字を公表していない。同社は2015年以降、出荷本数ではなくプレイヤー数に重点を置くという戦略の一環として、個別の販売数に関する情報の開示を停止している。
「操作的に思われるかもしれませんが、お詫び申し上げます」と彼は水曜日にガーディアン紙に語った。「私たちの仕事の最大の成果は、何人のプレイヤーがいて、どれくらいの頻度でプレイしているかです。それがXboxを動かす原動力です。…私たちはプレイヤー数を公表しています。私たちが目指すべきは、個々のプラスチック製品をどれだけ売ったかではなく、まさにそれなのです。」
「どちらのゲーム機が最も売れたかでソニーと対立させようとする人たちは、現代のゲームがどのようなものなのかという文脈を見失っていると思います」とスペンサー氏は続けた。「現在、地球上では30億人がゲームをプレイしていますが、ビデオゲーム機を所有している世帯はおそらく2億世帯程度でしょう。ある意味、ゲーム機市場が占める割合は、ゲーム市場全体の中でますます小さくなってきていると言えるでしょう。」
更新: マイクロソフトは金曜日、Xbox の発売時に最も多くプレイされたゲーム(3,594)や、新しいコンソールの 70% が Xbox Game Pass メンバーに結び付けられていること、Series S が発売時にどの Xbox コンソールよりも高い割合で新規プレイヤーを追加していることなど、発売に関する統計をいくつか発表しました。
全体的に興味深い戦略だ。スペンサー氏の賭けは、悪名高い熾烈な競争(そして急速に縮小している)小売市場ではなく、Xbox Game Passのようなサブスクリプションサービスを念頭に置いて開発することで、XSXは高額な独占ソフトといった従来の戦略に頼ることなく成功できるということのようだ。ゲーミングPCや競合他社のデバイスと比べて、Xboxでゲームをプレイするのは比較的簡単で安価になるだろう。
マイクロソフトは9月、Game Passの加入者数が4月から50%増加し、1500万人に達したと発表した。直近の決算報告では、ゲーム事業の売上高が前年比22%増の30億ドルに達した一方、Xboxハードウェアの売上高は11月の発売を前に27%減少したと発表している。
XSXは「コンソール戦争」の新たな段階に、やや不利な状況で突入しているようだ。マーケティング調査によると、本日発売されたソニーのPlayStation 5は、関心の高い消費者の間でわずかにリードしている。これは当然のことで、ソニーはPlayStation 4の圧倒的な成功に加え、 『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』のような人気独占タイトルをPS5のローンチタイトルとしてリリースすることで、依然として大きな勢いを維持している。
しかし同時に、ゲーム機に対する消費者の関心はかつてないほど高まっており、一部の調査によると、米国市場の10%が将来的にXbox Series X/Sの購入に関心を持っていることが示されています。クリスマスまでまだ1ヶ月以上あるため、特にHalo Infiniteのような「キラーアプリ」の発売が迫っていることもあり、この数字はさらに増加すると予想されます。
XSXの発売は、大型ゲーム機の発売初日によくある混乱と重なりました。一部のファンからは、新しいXboxハードウェアに、異常に騒音がする、あるいはディスクドライブが全く機能しないといった問題が報告されています。ソーシャルメディアで話題になったある投稿では、煙が出ているように見えるXbox Series Xのタワーが紹介されていましたが、これはユーザーが意図的にベイプの煙を吹き込んだ結果であることが判明しました。これを受けて、Xboxはこんな「生きていたら大変なことになる」ツイートを投稿しました。
信じられないことですが、Xbox Series X に電子タバコの煙を吹き込まないでください。
— Xbox (@Xbox) 2020年11月11日
このことから間違いなく言えるのは、Xboxコミュニティの多くの人々が、2010年代に多くのXbox 360を壊滅させた悪名高い「レッドリング・オブ・デス」現象に未だに強い憤りを抱いているということです。2020年に新品のXboxが起動時に発火するというのは信じられない話ですが、以前のレッドリング・オブ・デスによる感情的な余波を考えると、このツイートが拡散するほどの信憑性はあります。
新しいコンソールをホットボックス化していないのに問題が発生している消費者は、公式 Xbox サポート サイトまたは Twitter 経由で Microsoft に連絡することをお勧めします。