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マイクロソフトがオリジナルテレビ番組への注力を縮小し、Xbox Entertainment Studiosが閉鎖へ

マイクロソフトがオリジナルテレビ番組への注力を縮小し、Xbox Entertainment Studiosが閉鎖へ

トッド・ビショップ

Xbox オリジナル ロゴ

マイクロソフトは、本日発表した広範な人員削減の一環として、Xbox Entertainment Studios を閉鎖すると発表した。

すでに制作中の番組は引き続き販売されるが、それ以降はオリジナルテレビ番組制作への本格的な取り組みから撤退する。

これは、Hulu、Amazon、Netflixなどの大手テクノロジー企業の傾向とは一線を画すものだ。これらの企業はオリジナル番組への取り組みを先導し、その結果として多数の加入者を獲得したケースもある。

マイクロソフトの広報担当者による完全な声明は以下をご覧ください。

サティアが先週述べたように、Xboxはマイクロソフトにとって重要です。モバイルファーストの世界において、ゲームはデジタルライフにおける最大のカテゴリーです。そしてXboxは、信じられないほどのファンベースを持つ強力なコンシューマーブランドです。本日発表した人員削減計画の一環として、そしてゲームとゲーマーにさらに注力するというXboxのビジョンを踏まえ、Xbox全体にわたるポートフォリオとエンジニアリング開発の取り組みを合理化する予定です。その計画の一つとして、今後数ヶ月以内にXbox Entertainment Studiosを閉鎖する予定です。ナンシー・テレム、ジョーダン・レビン、そして XES チームの一部メンバーは留任し、ゲーム業界の象徴である Atari の盛衰を描いた第 1 弾となるドキュメンタリー シリーズ「Signal to Noise」や、もちろん、近日公開予定のゲーム フランチャイズ シリーズ「Halo: Nightfall」、そして 343 Industries と計画通り継続される「Halo」テレビ シリーズなど、すでに制作中のオリジナル プログラムの制作に引き続き尽力します。Xbox は、「NFL on Xbox」などのインタラクティブ スポーツ コンテンツのサポートと提供を継続するほか、毎月のコンソール アップデートを通じてテレビ体験を革新することで、コンソールでのエンターテイメントの提供を強化していきます。さらに、世界中の Xbox ユーザーにエンターテイメント、スポーツ、テレビ コンテンツを提供している世界クラスのコンテンツ プロバイダーとのアプリ パートナーシップは、今回の組織変更による影響を受けることなく、引き続き Xbox 戦略の重要な要素となります。

更新:GeekWire が入手した、Xbox の最高経営責任者 Phil Spencer が従業員に送った社内メールの全文は、公式声明でのコメントを反映し、より詳細に述べられています。

Satyaからの今日のメールを読んでいただけたでしょうか。少しお時間をいただき、これが私たちのチームにとって何を意味するのか、そしてその結果として私たちが行っているいくつかの変更点について、少し考えを述べさせていただきたいと思います。

先週のメールでは、私たちの野望を実現するための文化と組織の構築に向けたいくつかのステップについて概説し、サティアは、強力なコンシューマーブランド、ゲーム業界のクリエイティブセンター、そして大胆なイノベーションのリーダーとしてのXboxの戦略的重要性を強調しました。Team Xboxのメンバーは皆、自分の仕事がマイクロソフト社内、開発者コミュニティ、そして何よりも消費者に及ぼす影響とリーチを非常に誇りに思うべきです。

マイクロソフトは、モバイルファーストとクラウドファーストの世界における生産性向上とプラットフォームを提供する企業であり、ゲームはモバイルファーストの世界において最大のデジタルライフカテゴリーです。堅調なXbox事業の成長を通じてこの分野で成功することで、マイクロソフトにさらなる価値をもたらします。以前にも申し上げましたが、Xboxが成功するためには、熱狂的なファンベースの高い期待に応え、最高のゲームを創造し、技術革新を推進するという使命を掲げ、消費者主導の組織であり続けるというコミットメントを継続していく必要があります。

本日発表された全従業員の計画的な削減の一環として、組織の使命に鑑み、Xbox全体にわたるポートフォリオおよびエンジニアリング開発の取り組みを合理化する予定です。その一つとして、今後数ヶ月以内にXbox Entertainment Studiosを閉鎖する予定です。この機会に、XESチーム全体の功績を称えたいと思います。彼らは、数々の素晴らしいオリジナル番組を制作し、Xboxにおけるインタラクティブ・エンターテインメントの先駆者となりました。例えば、先日開催されたワールドカップで世界中の視聴者を魅了した革新的なリアリティ番組シリーズ「Every Street United」などが挙げられます。ナンシー、ジョーダン、そしてXESチームのメンバーが、既に制作中の新作オリジナル番組にも引き続き尽力していることを嬉しく思います。例えば、ゲーム業界の象徴であるAtariの興亡を描いたドキュメンタリーシリーズ「Signal to Noise」の第1弾、そして近日公開予定のゲームフランチャイズシリーズ「Halo: Nightfall」、そして343 Industriesと計画通り継続される「Halo」テレビシリーズなどが挙げられます。 Xboxは引き続き「NFL on Xbox」のようなインタラクティブなスポーツコンテンツのサポートと配信を継続し、毎月の本体アップデートを通じてテレビ体験を革新することで、コンソールにおけるエンターテイメントの提供を強化していきます。さらに、世界中のXboxユーザーにエンターテイメント、スポーツ、テレビコンテンツを提供している世界トップクラスのコンテンツプロバイダーとのアプリパートナーシップは、今回の組織変更による影響を受けず、引き続きXbox戦略の重要な要素として位置づけられます。

変化は決して容易ではありませんが、本日発表した変更は、私たちの長期的な目標へのより一層の整合性確保に役立つと確信しています。成長を続けるXboxコミュニティにとって、次世代のゲーミングの姿を明確に定義する、素晴らしい機会が目の前にあります。私はこのチームに大きな信頼を寄せており、私たちの使命とお客様への明確な焦点を定めることで、共に偉大な成果を成し遂げることができると確信しています。そして、私たちは既にそれを成し遂げています。

Xbox のために尽力してくださっていることに改めて感謝申し上げます。

フィル

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