
Xbox Oneとプレイステーション4の米国売上が過去最高を記録、ソニーが12月にマイクロソフトを追い抜く
テイラー・ソパー著
先月、Xbox Oneとプレイステーション4の米国での売上が過去最高を記録した。
NPDグループは本日、月次コンソール販売データを発表し、12月は米国でのPS4とXbox Oneの販売台数でこれまでで最高の月となったと指摘した。
マイクロソフトとソニーは、このホリデーシーズンにコンソールのバンドルセールをいくつか提供しました。コンソール本体だけでなくゲームもバンドルされており、価格は299ドルからとなっています。現在の小売価格はどちらも349ドルです。
ソニーは12月の米国におけるゲーム機の総売上において、過去8カ月間で7度目となるマイクロソフトを上回った。
CESで、ソニーのCEOである平井一成氏は、同社はホリデーシーズン中に世界中でPS4コンソールを570万台販売し、発売以来の全世界での販売台数は3,590万台になったと語った。
ソニーは、PS4とXbox Oneが2013年11月に発売されて以来、現世代のゲーム機の世界販売でマイクロソフトを上回っている。同社は1年前にPS4の販売台数が1,850万台に達しており、2015年にさらに1,740万台を販売したことになる。
マイクロソフトは今会計年度より、四半期決算報告におけるXboxの販売台数の開示を中止しました。しかし、Xbox Liveのアクティブユーザー数は9月四半期に28%増加し、3,900万人に達したと発表しました。また、12月28日には、Xbox史上最多のゲーマーがXbox Liveを利用していました。
NPDは本日、「26か月の販売を経て、Xbox OneとPS4の合計累計販売台数は、PS3とXbox 360の26か月合計を47パーセント上回っている」とも指摘した。
ソニーとのコンソール競争に関しては、Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏が今年9月のGeekWire Summitで対談を行い、Xbox One発売当初のマイクロソフトの失敗と、ソニーとの継続的な戦いについて洞察を披露した。スペンサー氏は、ソニーをはじめとする競合他社との販売競争にはあまり注意を払っていないと述べており、これはマイクロソフトがXbox Oneを発売した当時からの重要な考え方の転換と言えるだろう。
以下は、2015 年 12 月の PC を含む最も売れたゲームです (NPD は物理ソフトウェアの売上のみをカウントしています)。
- コール オブ デューティ ブラックオプス III
- スター・ウォーズ バトルフロント 2015
- フォールアウト4
- マッデンNFL 16
- NBA 2K16
- グランド・セフト・オートV
- トム・クランシーのレインボーシックス シージ
- マインクラフト
- Minecraft: Story Mode – Telltaleゲームシリーズ
- FIFA 16
更新: Microsoft と Sony からの声明は次のとおりです。
マイクロソフト:
「Xbox史上最も高い評価を得たホリデーシーズン向け独占タイトルのラインナップへの継続的なサポートのおかげで、2015年12月はXbox Liveのグローバルエンゲージメントと米国におけるXbox Oneの売上において過去最高の月となりました。Xbox Oneでの全世界でのゲームプレイ時間は2014年12月と比較してほぼ倍増し、2015年7月から12月までの米国におけるXbox One独占タイトルの売上は2014年の同時期と比較して61%増加しました。Xboxストア史上最大のセールであるXboxストアのカウントダウンの収益は、昨年のセールと比較して前年比69%増と記録を更新しました。Xbox Oneはゲーマーにとって最高の場所であり、 2015年に発売されたこの世代のベストセラータイトルトップ10をすべて揃えた唯一のコンソールです。Xbox Oneにはファーストパーティおよびサードパーティのゲームが豊富に揃っており、Xbox Oneの下位互換性を通じて利用できるため、2015年はゲーマーにとって素晴らしい年でした。2016年もさらに素晴らしい年になることを期待しています。」より良いもの。」— マイク・ニコルズ、マイクロソフト Xbox マーケティング担当コーポレートバイスプレジデント
ソニー:
素晴らしい一年を振り返り、PlayStation 4を12月と2015年を通して最も売れたコンソールにしてくださったファンの皆様とパートナーの皆様に感謝申し上げます。NPDによると、PS4は2015年に米国でサードパーティ製ソフトウェアの売上が最も好調でした。プラットフォームへの勢いと熱狂は一年を通して続き、PS4発売以来の累計販売台数は3,590万台を超えました。ホリデーシーズンだけでも、世界中で570万台以上のPS4と3,500万本のPS4用ゲームが販売されました。2016年も素晴らしい一年となり、パブリッシャーパートナーとSCEワールドワイド・スタジオの幅広いゲームポートフォリオをファンの皆様にお届けできることを楽しみにしています。—ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ 広報担当者