
Z2のベテランがシアトルのスタジオStarformの成長とソーシャルゲームの立ち上げのために500万ドルを調達
トーマス・ワイルド著

シアトルを拠点とするゲームスタジオStarformが500万ドルを調達しました。同社はこの資金を、第一弾ゲームの開発に充てるとともに、第二弾プロジェクトの開発チームを立ち上げる予定です。未発表の第一弾プロジェクトは、PCとモバイル向けのチーム制5対5アリーナゲームで、現在クローズドベータ版が提供されています。
Starformは、ルー・ファスーロ、テイラー・デインズ、ジョシュ・ローゼン、ジェイソン・イングリッシュによって2018年に設立されました。彼らは全員、2015年にキングに買収される前はシアトルを拠点とするモバイルスタジオZ2で働いていました。
この500万ドルのシードラウンドは、ゲームに特化した多国籍ベンチャーキャピタル会社BITKRAFT Venturesが主導し、Global Founders Capital、Vgames、Dune Venturesが参加した。
「熟練した再起創業チームと提携できることを大変嬉しく思います」と、BITKRAFTの創業ゼネラルパートナーであるマルテ・バース氏は述べています。「Starformは、コミュニティに深く響くゲームの開発を軸とした、ユニークで力強い文化を持っています。」
2019年の前回の資金調達以来、Starformのチームは11人にまで拡大し、ArenaNet、Amazon、Big Fish Gamesでの経験を持つ開発者も含まれています。同社は第2社内チームへの追加採用を計画しています。
「私たちはソーシャルプレイを強く信じています」と、StarformのCEOであるファスーロ氏はGeekWireとのインタビューで語った。「人々を結びつけ、ソーシャル体験を提供し、困難を乗り越え、共に遊び、そして仮想世界を越えて持ち帰れるような共有体験を提供したいのです。」
Starformの新チームがどのようなプロジェクトに取り組むかについては、現時点では計画がない。ファスーロ氏によると、それは意図的なものだそうだ。具体的なプロジェクトは念頭になく、第二チームを結成したら、どんなアイデアが生まれるか様子を見るだけだ。唯一の指針は、ゲームのライフサイクルが理論上5年から10年続くかどうか、そして世界市場で受け入れられるかどうかだ。
「一緒に働くことにワクワクする仲間を集めます」とファスーロ氏は語った。「チームとして何をするかは、チームから生まれます。今のところ具体的なゲームは考えていません。チームが情熱を注げるものを作るための最適な機会を見つけてくれると確信しています。」
「私たちの核となる信念の一つは、ゲーム開発は究極のチームスポーツのようなものだということです」と彼は続けた。「ゲーム開発において最も難しい課題は、まさにクリエイティブな部分です。楽しいものを作ること、それを長く楽しめるようにすること、ゲームプレイをスケーラブルにすること、そして適切な商業戦略を見つけること。互いに深く調和し、敏感なグループであれば、アイデアは湧き上がり、成長していくのです。」