
マイクロソフトとCode.orgが「Hour of Code」向けにMinecraftをテーマにした新しいチュートリアルを公開
クレア・マクグレイン著

マイクロソフトは本日、Minecraft の教育用製品シリーズの次の取り組みとして、Code.org と共同開発した無料のチュートリアル「Minecraft Hour of Code Designer」を発表した。このチュートリアルでは、プログラミングの基礎となる基本的な問題解決能力と批判的思考力を 6 歳の生徒に教えることができる。

このプログラムは、12月5日から11日までのコンピュータサイエンス週間中に開催される毎年恒例のキャンペーン「Hour of Code」のために開発されました。このキャンペーンは、若い学生と教育者に1時間かけてコーディングスキルを学ぶことを奨励しています。マイクロソフトによると、昨年のイベントのために開発されたMinecraftのチュートリアルは、世界中で3,000万人の学生に届けられました。
新しいチュートリアルは昨年の成功を基に構築されており、生徒が独自のMinecraftゲームをプログラミングしてプレイできるようになります。このゲームでは、Code.orgのドラッグアンドドロッププログラミングインターフェースを使用して、オブジェクト指向プログラミング、イベントハンドラ、繰り返しループといったコンピュータサイエンスの基礎概念を生徒に教えます。
生徒たちは12の課題に挑戦し、スキルを習得します。その後、自分だけのゲームを作成し、友達と共有して遊ぶことができます。ゲームは高度にカスタマイズ可能で、習得したスキルを使ってモンスターを攻撃させる代わりに逃げさせたり、ニワトリに金の卵を産ませたりすることも可能です。
「今年もCode.orgと提携し、『Minecraft』とHour of Codeを通して、世界中の何百万人もの若者がコンピュータサイエンスをより身近に感じられるよう努めます」と、マイクロソフトCEOのサティア・ナデラ氏は声明で述べています。「『Minecraft』世代は、自らをゲームのプレイヤーではなく、夢見る新しい世界の創造者と捉えており、私は彼らに感銘を受けています。この世代こそが、私たちの未来を想像し、構築し、創造していく世代です。私たちは共に、彼らに計算論的思考と問題解決能力を身につけさせ、未来の機会を掴んでいくお手伝いをしていきたいと考えています。」
今後数十年にわたって予測されるテクノロジーおよびコンピュータサイエンス関連の仕事の劇的な増加により、早期のコンピュータサイエンス教育に注目が集まり、若い学習者向けのツールを開発しようとする「Hour of Code」などの取り組みが増加しています。
「Code.orgは、あらゆる学校のすべての生徒がコンピュータサイエンスを学ぶ機会を持つべきだというビジョンを掲げて設立されました。それは、あらゆるキャリアの基礎となるだけでなく、生徒たちがコンピュータサイエンスに夢中になるからです」と、Code.orgの共同創設者兼CEOであるハディ・パルトヴィ氏はリリースで述べています。「『Minecraft』は、世界中の多様なコミュニティにアピールする特別なゲームです。『Minecraft』の親しみやすさを活かして、あらゆる背景やスキルレベルの生徒にプログラミングを教えることができる機会を得られたことを大変嬉しく思います。」
Code.org は、過去数年にわたり「アナと雪の女王」や「スターウォーズ」をテーマにしたヒット作など、Hour of Code キャンペーンの数多くのプログラムに協力してきました。
昨年マインクラフトの開発元モジャンを買収したマイクロソフトは、教育者がさまざまな授業計画のサンドボックスとしてゲームを使用できるマインクラフト:教育版など、この人気ゲームをベースにした他の教育ツールも開発している。