
レポート:Valveがコンソール事業への参入を準備中
トッド・ビショップ著
シアトル地域は、マイクロソフトのXbox部門と任天堂アメリカ本社がレドモンドの数ブロック圏内に拠点を置いており、既にビデオゲーム機業界の中心地となっています。そして、近いうちに3社目のゲーム機メーカーが誕生するかもしれません。
匿名の情報源を引用し、The Verge は今夜、Valve が新しい「Steam Box」プラットフォームを開発中であると報じている。これは、Android が携帯電話に果たした役割を、リビングルームのゲーム機に果たすことになる。つまり、同社の Steam 配信プラットフォームを中心に据え、さまざまなメーカーが Valve の仕様に基づいてリビングルームのデバイスを製造できるオープンな環境を作り出すということだ。
交換可能なコンポーネントを備えたコントローラーの可能性や、ゲームプレイに組み込まれたリアルタイムの生体認証フィードバックなどの詳細については、Joshua Topolsky の記事をご覧ください。
ベルビューを拠点とする同社を率いるゲイブ・ニューウェル氏は最近、ペニー・アーケードとのインタビューでそうしたプロジェクトの可能性を示唆した。
「まあ、ハードウェアを販売しなければならないなら、販売します」とニューウェル氏は記事の中で述べている。「自分たちがハードウェアを販売するのが得意だと信じている理由はない。むしろ、イノベーションを継続する必要があると考えている。こうしたプロジェクトを立ち上げる唯一の方法が、自分たちでハードウェアを開発し、直接販売することだとしたら、そうするしかない」
GeekWire の以前の記事: Valve がビデオゲームの経済性についてどのように実験しているか。