
NBAがNBA 2Kでプロeスポーツリーグを創設、巨額の収益源になる可能性
テイラー・ソパー著

NBA は e スポーツに力を入れています。
同リーグは、人気ゲーム「NBA 2K」シリーズの開発元であるテイクツーと提携し、史上初のNBA eスポーツリーグを創設する。ESPNは水曜日遅くにこのニュースを報じた。
来年開始される NBA 2K eLeague には、最終的に 30 の NBA 2K チームが参加し、各チームは 30 の実際の NBA フランチャイズによって所有されることになります。
各チームには5人のゲーマーが参加し、NBA 2Kで5ヶ月間のシーズンをフルにプレイし、プレーオフとチャンピオンシップにも出場します。ゲーマーはシーズンを通して給与を受け取り、トレーニングを行います。ゲーム内では実際のNBA選手と対戦することはありません。
ESPNは、eリーグが「莫大な収益を生み出す潜在力」を持つ可能性があると報じ、NBAはライブイベントやスポンサーシップなど、新リーグを中心に収益を生み出すさまざまな仕組みを導入する予定だと指摘した。
これは同リーグにとって初の公式eスポーツ進出であり、このアイデアは米国のプロリーグ全体では間違いなく初となるが、複数のNBAオーナーがプロのゲーミングチームに投資している。
NBAは他のメジャーリーグと比べて先進的な取り組みを行っていることで知られています。今シーズンは、毎週1試合をバーチャルリアリティで配信し、Twitterで試合前番組を配信し、Facebook Liveで試合を配信しました。さらに、新たに「モバイルビュー」ストリーミング機能も開発しました。さらに、リーグは最近、SportradarおよびSecond Spectrumと長期契約を締結し、新たな選手追跡システムと統計データのグローバル配信拡大を実現しました。
NBAコミッショナーのアダム・シルバー氏は先月ラスベガスで開催されたCESで講演し、将来的にはモバイル端末で試合(あるいは試合の一部)を視聴することがより容易になるだろうと述べた。シルバー氏によると、リーグはファンが短時間のストリーミング視聴に料金を支払う段階に到達する可能性があるという。