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GeekWireラジオのステージ:シアトルのパイオニアスクエアからの放送です

GeekWireラジオのステージ:シアトルのパイオニアスクエアからの放送です

今週、パイオニア・スクエアにあるHUB Seattleで、初めて観客の前でGeekWireラジオ番組を収録しました。当然のことながら、テクノロジーが中心的な話題でした。しかし、ゲストからは予想外の2つのテーマも浮かび上がりました。それは、チームワークと信頼です。

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GeekWire の John Cook、Nuance Communications の Mike McSherry、GeekWire の Todd Bishop、KIRO の Erynn Rose が番組を録画します。

最初のゲストであるスタートアップのベテラン、マイク・マクシェリー氏は、指を動かすことなく画面上の文字をつなげてテキストを入力する技術をベースにしたモバイル入力会社、Swypeで技術の先駆者クリフ・クシュラー氏と働いていた初期の頃を振り返りながら、信頼の重要性について語りました。

Swypeはシアトルのサクセスストーリーであり、最終的にNuance Communications(マクシェリー氏は現在同社副社長)に1億ドルで売却されました。マクシェリー氏は当初、正式な契約を結ばずにこのスタートアップで働いていましたが、公平な扱いを受けると確信していました。

「クリフと握手するだけで、6ヶ月間無給で働きました。彼は本当に信頼感と純粋さを醸し出しています」とマクシェリー氏は語った。「彼を全面的に信頼していました。ビジネスパートナーや共同創業者には、そういう人が必要なんです。」

IMG_6245 コピーマクシェリー氏との会話で特に印象深かったのは、Swypeが当時AppleのiOS担当上級副社長だったスコット・フォーストール氏と、Swypeの技術をiPhoneで動作させることについて話し合っていた舞台裏の話だった。これはスタートアップにとって典型的なジレンマだった。どのプラットフォームに賭けるべきか? 最終的にSwypeはAndroidにSwypeを搭載するためにSamsungと契約を結んだ。Appleはこのニュースを受けて、Swypeとの交渉にはもはや興味がないと明言した。「幸運を祈るよ」とマクシェリー氏はAppleから言われたことを覚えている。

Swypeの選択は正しかったのだろうか?「ええ、Androidは普及しています」とマクシェリー氏は述べ、Swypeは現在までに約5億台のデバイスにインストールされていると推定した。「信じられないですね」と聴衆の歓声の中、彼は言った。

最近 Nuance 向けに音声対応のモバイル広告プラットフォーム (広告版の Siri と考えてください) を立ち上げた McSherry 氏は、ワイヤレス キャリアを取り巻く状況の変化や、デバイスを操作する方法としてのジェスチャーと音声コマンドの将来についての質問にも答えています。

McSherry との会話は、上のオーディオ プレーヤーの 12 分目から始まります。

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今週のアプリコーナーでは、Yabbly の Tom Leung 氏にお話を伺います。

続いてご紹介するのは、今週のアプリ「Yabbly」です。思慮深いオンラインコミュニティの体験を活用することで、より良い購買決定を下せるよう支援するソーシャルネットワークです。iOSとWebで無料でご利用いただけます。同社の創業者兼CEOであるトム・レオン氏が、アプリの仕組み、他の消費者レビュー・意思決定アプリとの比較、そしてこのスタートアップ企業の収益源について解説します。(続きは「今週のアプリ」の別記事でご紹介します。)

しかし、最も洞察に満ちた瞬間の1つは、2人の幼い子供を持つLeung氏に、昨年GeekWireのゲスト投稿で取り上げたトピックである「創業者の父」として、家庭生活とスタートアップのバランスをどのように取っているかを尋ねた最後に訪れた。

「まず、ふさわしい人と結婚しなければなりません」と彼は聴衆の中にいた妻のウェンディを紹介しながら言った。「理解してくれる、本当に支えてくれる配偶者が必要です。そして、始める前に、彼らと話し合って、『ねえ、これはこういうことになるの。私たちの生活に影響するし、うまくいかない可能性もある。ただ、それに備える必要があるだけ』と伝えなければなりません」

境界線は重要だと彼は言った。毎日午後5時から8時まではオンラインではなく、妻と子供たちと一緒にいる。定期的にデートの夜を設けることも大切だと彼は言った。

時間を無駄にしないことも重要です。1999年にスタートアップで働いていた頃を、レオンは当時を振り返ります。当時、彼と同僚たちは週7日、午前9時から午前2時まで働いていました。「正直に言うと、半分の時間はただぶらぶらして、テーブルサッカーをしたり…間違った決断をたくさんしていました」と彼は言います。「今は、集中して時間を確保し、賢明な決断を下せば、実際に大きな成功を収めることができます。そして今のところ、それは私たちにとって良い結果をもたらしています。」

Leung との会話は、上記のオーディオ プレーヤーの 24:30 から始まります。

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イカロス キッドのダン クラウダスが、当社の「Name that Tech Tune」チャレンジの司会を務め、任天堂のリミックスに対する情熱について語ります。

そして最後に、私たちの「Name that Tech Tune」チャレンジでは、 ミートアップ スポンサーである Double Down Interactive、Postmates、Outlook.com から賞品を獲得するチャンスがあります。

このコーナーでは、任天堂のミックスマスター、イカロス・キッドとして知られるダン・クラウダスが登場。彼はソロ活動の枠を超え、より大規模なグループ「イカロス・キッズ」を結成し、活動の幅を広げています。普段はソフトウェアエンジニアとして働くクラウダスは、任天堂のリミックスへの情熱、そしてリミックスビジネスに携わるようになったきっかけについて語りました。

「長年バンドで演奏したり作曲したりしてきましたが、エレクトロニックミュージックに出会いました。コンピューターを楽器として使えるという点にとても魅力を感じました。それが私にとって一番しっくりくるものだったからです」と彼は語った。

でも、そもそも僕が音楽にハマったきっかけは、10歳くらいの頃、ファミコンで聴いた『ファイナルファンタジーI』のサウンドトラックだったんです。あのサウンドトラックが、僕の魂の奥底にある音楽を目覚めさせたんです。「ああ、これが僕の好きなものなんだ」って。それが全ての始まりだったんです。だから、この作品で自分の原点に戻っているような気がします。

Crowdusは、彼がどのようにして音楽制作を始めたのか、Nintendo Entertainment Systemのゲームからオーディオ出力ポート経由で音楽やサウンドを録音し、膨大なサウンドライブラリを構築し、シンセサイザーやバーチャルインストゥルメントをミックスしてアルバムを制作したかについて語ります。また、ライブパフォーマンスの技術的な側面や、Ableton Liveソフトウェアの使い方についても説明します。

「これは非常に多機能なソフトウェアです。特にソフトウェア開発者にとっては、音楽や照明のすべてを制御できるだけでなく、他のフットペダルやコントローラーを使って制御でき、まるですべてを制御する大きなメインフレームのように、すべてが連携して動作するので便利です」と氏は語った。

そして、いよいよ真の難問が訪れました。Crowdusに一番好きなビデオゲームの曲を尋ねた時です。Crowdusは質問に圧倒され、じっくり考えるためにマイクから背を向けてしまいました。ジョンが冗談で言ったように、ここからが真にジャーナリズムらしい鋭い質問の始まりです。Crowdusは『ファイナルファンタジーVII』のクラウドのテーマを選びました。

最後に、イカロス キッズの未発表曲、メトロイドと光神話 パルテナの音楽をマッシュアップした曲を演奏しました。

Crowdus との会話は、上記のオーディオ プレーヤーの 34:50 から始まります。

IMG_6255 コピー番組は毎週のニュースまとめ「Week in Geek」から始まります。 今週のニュースでは、他の地域の大手テクノロジー企業がシアトル地域に拠点を構える傾向が高まっていること、そして最近ではGoDaddy.comがイーストサイドに拠点を構えていることなどが取り上げられます。

また、オレゴン州がテクノロジー投資の中心地として台頭していることについても触れます。オレゴン州は前四半期、ベンチャーキャピタル投資額で20年ぶりにワシントン州を上回りました。さらに、アナリストによる株価下方修正やWindows 8のリリース後のPC出荷台数減少など、マイクロソフトにとって厳しい1週間となりました。

そして最後のニュースは、当社の「Geek Madness」トーナメントでニコラ・テスラが史上最高のオタクに選ばれたことです。

この特別なイベントにご参加いただいた皆様、ありがとうございました。ジョンと私は、ここ3年近く、ほぼ毎週金曜日の午後に、KIROラジオの居心地の良いスタジオでラジオ番組とポッドキャストを録音してきました(番組のエンジニアであるKIROのエリン・ローズ氏も一緒にレコーディングしており、今週はHUBシアトルのステージにご出演いただきました)。

IMG_6237 コピーイベントは大きな問題もなく(私の声が出なくなったことと、デモの不可避の不具合がショーの最終版には反映されなかったことを除いて)、無事に終了しました。これは、Erynn と、Kimo Jordan や Sarah Studer を含む HUB Seattle のスタッフの準備作業の成果です。

技術的な観点からどのように制作したかご興味がある方のためにご説明しますと、ErynnはイントロとエンディングのミュージッククリップをプリロードしたiPadをHUBのPAシステムに接続し、サウンドボードから番組を録音しました。また、三脚に取り付けたビデオカメラをサウンドシステムに有線接続し、番組を録画しました。メインの録音に何か問題が発生した場合に備えて、この音声をバックアップとして使う予定でした。

ミートアップのスポンサーであるDouble Down Interactive、Postmates、Outlook.comの皆様、イベントの実現にご協力いただき、誠にありがとうございました。また、GeekWireチーム(Sarah Camp、Emily Shahan、Jonathan Sposato、Taylor Soper)の皆様、そして準備・設営を手伝ってくださったボランティアのAlex TswayとIsaac Alexanderにも感謝申し上げます。

最後に、この夜のもう一つの私のお気に入りの瞬間は、ショーの後に元シアトル市議会議員のジャン・ドラゴ氏が私のところに来て、「これは一体何ですか?」と尋ねたときでした。

パイオニア・スクエアに長年住んでいる彼女は、上の階で別のミーティングのためにHUBにいたのですが、番組に偶然入ってきて、そのまま居座ることに決めました。彼女にGeekWireについて説明してあげるのは楽しかったです。もちろんラジオ番組のことだけでなく、サイトについても。元シアトルPI記者として、私たちがこのコミュニティに根ざしていることも話しました。こうした集まりや会場を持つことのメリットの一つ、つまり様々な人々を集めることのメリットを、今回の出来事はよく表していました。

来週はスタジオに戻ります。また同じことをするかどうかはまだ決めていませんが、また行うべきかどうか、また行う場合は何を改善できるかなど、皆さんのご意見をお待ちしております。

番組は上記またはこちらのMP3ファイルからお聴きいただけます。また、その他の写真はこちらの投稿をご覧ください。