
PAX: モリヌーの『Godus』は素晴らしい。そして彼はそれを悪のために使うよう勧めている。
トッド・ビショップ著
今朝、シアトルのダウンタウンで行われた PAX のオープニング基調講演で、満員の聴衆を前にゲーム デザイナー兼開発者の Peter Molyneux 氏が、自身のスタジオ 22cans から近々リリース予定のゴッド ゲーム「Godus」の初公開デモを披露しました。
今日観客席から見ていましたが、ゲームは素晴らしく、完全に引き込まれました。モリニュー氏は、オンラインマルチプレイヤー機能を通して、土地を再構築し、特別な力を使って文明を育成し、信奉者を増やし、最終的には他の「神々」の信奉者と戦争を繰り広げる様子を実演しました。
かつてマイクロソフトのライオンヘッド・スタジオを率いていたモリニュー氏は、新スタジオはマインクラフトからヒントを得て、木星ほどの大きさの永続的な仮想世界を構築したと述べた。惑星上の各プレイヤーの行動は、地形の変化によって風の流れを変えるなど、他のプレイヤーに影響を与える。
仮想惑星全体で大混乱と戦争が起こると予測する人もいるが、モリニュー氏はそうは思わない。
「それよりももっと気が滅入る予言があるんだ」と彼は言った。「僕の予言は、君たちみんながただ優しくなるってことだ。おべっか使いみたいに優しくなる。それがもううんざりだ。『Fable』を作った時、何時間も何ヶ月も何年もかけてFableの邪悪な側面を作り上げてきたのに、実際に邪悪な側面を演じたのはたった10%の人だけだった。おいおい、君たちはゲーマーになるべきじゃないか!」
モリニュー氏はPAXのステージ上で、このゲームが9月13日からSteamの早期アクセスプログラムを通じてベータ版として提供されることを発表しました。GodusはWindowsとMacの両方で動作します。