
マイクロソフト、Xbox OneとWindows 10向けの初の「Play Anywhere」クロスプラットフォームゲームをリリース
クレア・マクグレイン著

ゲーム コンソールは垂直統合されていることで有名です。つまり、自社製のゲーム、サービス、コントローラーのみが動作し、場合によっては同じコンソールの古いゲームでも互換性の問題が生じることがあります。
しかし本日、MicrosoftはPlay Anywhereシリーズ初のリリースとなるReCoreで、コンソールの枠を飛び越えます。つまり、ゲーマーはXboxストアまたはWindowsストアから39.99ドルでデジタルダウンロード版を購入し、プレイできるようになります…まあ、どこでもプレイできるわけではありませんが、Xbox One本体とWindows 10デバイスの両方でプレイできるということです。
マイクロソフトは引き続き Play Anywhere ゲームをファミリーに残していますが、このプログラムは、Xbox、PlayStation、任天堂のコンソールなどの従来のコンソールでは普及が非常に遅かったクロス互換性のあるゲームに向けた大きな一歩です。

このシリーズは、ゲームコミュニティで熱く議論されている物理コピーが付属しないため、デジタルゲームの所有権獲得に向けた大きな一歩でもあります。デジタルゲームは入手しやすく、便利なバックアップも備えていますが、ゲームのロマンチックさを損ない、ログインが必要なためアクセスが難しくなります。
Xboxは、クロスプラットフォームの互換性は、物理版ファンからの不満を払う価値があると判断したようだ。ReCoreはPlay Anywhereシリーズの最初のリリースだが、すでに12タイトルが発表されている。今後のリリースには、Halo WarsやGears of Warといった人気タイトルの続編に加え、オリジナルゲームもいくつか含まれる予定だ。
ReCoreはアクションアドベンチャーですが、トレーラーを見る限り、銃撃戦の合間に展開される物語も興味深いものがあり、ゲームの世界とグラフィックも魅力的です。以下のゲームプレイ動画をご覧ください。
このゲームは、任天堂の人気シリーズ『メトロイドプライム』を手がけたArmature Studioが開発し、現在北米、ラテンアメリカ、そしてほとんどのアジア諸国で発売中です。日本では9月15日、ヨーロッパでは9月16日に発売予定です。