Airpods

アフターアワーズ・ゲーミングリーグでAmazonとMicrosoftのチームがStarCraftで対戦

アフターアワーズ・ゲーミングリーグでAmazonとMicrosoftのチームがStarCraftで対戦

テイラー・ソパー

ゲーミングリーグ
Redbullスタジオ – StarCraft 2決勝戦。カメラに向かっているのがMicrosoftのプレイヤーです。

企業の従業員がレクリエーションスポーツリーグのチームを組織することは珍しくありません。参加することは、仕事の場を離れ、競争心を刺激し、同僚との絆を深める良い方法です。

しかし、私たちの中には、フィールドに出たくないけれど、それでも競争に参加できる方法を望んでいる人もいるかもしれません。

アフターアワーズゲームリーグに参加しましょう。

「私たちは、AHGL を伝統的なレクリエーション ソフトボール リーグに楽しく現代的なひねりを加えたリーグと呼んでいます」と、マイクロソフトのソフトウェア開発者で AHGL 管理者のエミリー ヤン氏は述べています。

アフターアワーズロゴAHGLは、ボランティアによって運営されるチャリティゲームリーグで、企業同士がStarCraft 2やLeague of Legendsで対戦できるように設計されています。Microsoft、Amazon、Google、Twitter、IBMといった企業の社員が、非常に競争の激しい環境で競い合います。

「リーグ・オブ・レジェンドはチームゲームなので、マイクロソフトチームは週を通して定期的に夜間練習を行っていました」とヤン氏は語った。

毎週日曜日に行われる試合は、Day[9]を通じて約3ヶ月間世界中にストリーミング配信され、シーズンの最後には1ヶ月にわたるシングルエリミネーション方式のプレーオフトーナメントで締めくくられます。優勝チームは、各自が選んだ慈善団体に5,000ドルを寄付します。

ショーン・“デイ[9]”・プロットは2011年にAHGLを創設し、スタークラフト2をプレイする8チームからスタートしました。AHGLの人気は急速に高まり、リーグ・オブ・レジェンドが追加されたシーズン2では40チームが競い合いました。

シーズン4では、4つのリーグで80以上のチームが競い合いました。スタークラフト2の決勝ではマイクロソフトがアマゾンを破り、リーグ・オブ・レジェンドの決勝ではグーグルがアマゾンを破りました。

ゲーミングリーグ2
Google (左) と Amazon が、RedBull 本部で League of Legends 決勝戦に臨む。

「私たちはプロとして働いていますが、それでもみんな楽しむことが好きです。これは、私たちのゲームスキルを慈善活動に役立てる良い機会です」とヤンは語った。「それに、私たちの多くはプロの試合を観戦しているので、キャストされた試合を観戦したり、目的を持って競い合ったりすることで、その経験を少しでも味わえるのは楽しいです。」

対戦型ゲーム(eスポーツとも呼ばれる)は、しばらくの間は比較的小規模なシーンでしたが、人気は確実に高まっています。AHGLのような団体は、「アマチュア」ゲーマーがこのスポーツを楽しむための素晴らしい手段です。

GeekWireの以前の記事: ライブで視聴: 賞金100万ドルが懸かったCall of Duty Championships