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マイクロソフトのベテランが、全身を使った完全没入型体験を提供するVRスタートアップに参加

マイクロソフトのベテランが、全身を使った完全没入型体験を提供するVRスタートアップに参加

ジェームズ・リズリー

axonvrスーツ
AxonVRの外骨格のようなハードウェアを使えば、仮想現実空間を自然に移動できます。画像はAxonVRより。

現状のバーチャルリアリティは、音声と映像のみを扱うメディアであり、見た目に重点が置かれています。タッチは、仮に考慮されたとしても、扱いにくいコントローラーを使って仮想オブジェクトに「触れる」という一方通行の体験に過ぎません。しかし、AxonVRは、仮想オブジェクト同士が触れ合うことを目指しています。

4年間のステルス期間を終えたばかりの同社は、ユーザーが仮想環境内を移動し、仮想オブジェクトのサイズ、形状、重量、質感、温度を体感できる技術を開発しています。外骨格のようなハードウェア、VRソフトウェア、そして「スマートテキスタイル」を用いることで、ユーザーは仮想環境へのより深い没入感を体験できます。

AxonVR 社長の Mark Kroese 氏は次のように述べています。 AxonVR経由の画像。
AxonVR 社長の Mark Kroese 氏は次のように述べています。 AxonVR経由の画像。

本日、AxonVRは、マイクロソフトのベテランであるマーク・クローズ氏とジョー・マイケルズ氏を新たに迎え入れるという大型人事を発表しました。クローズ氏は、マイクロソフトでOffice部門およびエンターテインメント部門の元ゼネラルマネージャーを務めており、同社の社長に就任し、財務、マーケティング、そして長期計画の策定を指揮します。

マイケルズは最高売上責任者(CRO)として、パートナーシップの構築に注力します。彼は以前、MSNの事業開発担当シニアディレクターとして、エンターテインメント、スポーツ、出版業界とのパートナーシップ構築に携わっていました。

「AxonVRは、没入感という概念を新たなレベルに引き上げる触覚技術を用いて、VRを体験する新たな強力な方法を生み出しました」とマイケルズ氏はプレスリリースで述べています。「Axonの革新的な技術を活用できる先進的な企業と協力できることを大変嬉しく思います。」

AxonVRは現在、エンターテインメント、防衛訓練・シミュレーション、スポーツトレーニング、ヘルスケアといった業界とのパートナーシップ構築に注力しているため、今すぐにリビングルームにAxonVRを設置することはできません。しかし、VRはまだ初期段階にあるため、AxonVRの技術は、仮想現実(VR)が本格化した後の次のステップとなる可能性があります。

AxonVRはワシントン州ベルビューに本社を置き、カリフォルニア州サンルイスオビスポにエンジニアリングオフィスを構えています。シアトル地域では、多くの注目のVRスタートアップ企業の一つです。他には、Envelop VR、Pluto VR、Pixvana、VRStudios、VREAL、Endeavor Oneなどが挙げられます。

2014 年、AxonVR は友人や家族から 120 万ドルを調達し、現在進行中の 300 万ドルのシードラウンドでは募集額を超えています。