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ゲームボーイの懐かしさ:ポートランドの会社が2020年に発売する新しい携帯型ゲーム機

ゲームボーイの懐かしさ:ポートランドの会社が2020年に発売する新しい携帯型ゲーム機

トーマス・ワイルド

Panic 社の新しい携帯型ゲーム機「Playdate」の公式プレス資料。(Panic Photo)

ゲームボーイを懐かしむ人はいませんか?

オレゴン州ポートランドに拠点を置くソフトウェア会社 Panic 社は、多くの人を驚かせた、新型携帯型ビデオゲーム機の近々発売を発表した。

Playdateは、2.7インチの白黒液晶画面を備えた小型デバイスで、初期価格は149ドルの予定です。スウェーデンのTeenage Engineering社と共同開発され、2020年にPanic社から直接販売され、2019年に予約注文が開始されます。

Playdateの重要な要素はサプライズであり、ソフトウェアライブラリは段階的にリリースされる独占タイトルで構成されています。Playdateオーナーはサブスクリプション型のゲームサービスにアクセスできます。Playdateの店頭販売開始後、毎週新しいオリジナルゲームが「ワイヤレス配信」で配信される予定で、常にサプライズを提供することを目指しています。既に発表されているタイトルの一つは、最近WindowsとSwitch向けにリマスターされた『塊魂』で知られる日本のデベロッパー、高橋慶太氏による『Crankin's Time Travel Adventure』です。

Playdateにゲームを提供することが確認されている他の開発者には、Zach Gage氏(SpellTower)、Bennett Foddy氏(Getting Over It、2017年にインターネット上のすべてのLet's-Playerが動画を作成した奇妙な物理パズルゲーム)、Shaun Inman氏(The Last Rocket)などがいます。毎週の新作ゲームは、システムオーナーにとって全くのサプライズとなる予定で、どんなゲームが出てくるかは誰にも分かりません。

Playdateには、標準的なコントロールパッドと2つの入力ボタンに加え、本体右側面にアナログクランクが内蔵されています。「フリップアウト式回転コントローラー」と説明されていますが、実際には本体の電源は入っておらず、一部のゲームで独自の操作方法として使用できるように設計されています。

次号のEdge誌にはPlaydateの独占表紙ストーリーが掲載され、5年間に及ぶ生産サイクルの詳細が紹介されます。

Panic の新しい携帯型ゲーム システム、Playdate をご紹介します。

ポケットに収まるサイズ。白黒画面。素晴らしいクリエイターによる新作ゲームが満載のシーズン1。あ、それと…クランクもついてるよ? https://t.co/WiIPUkpjSq

はい。スレッド… pic.twitter.com/47BwSOtiiP

— プレイデート(@playdate)2019年5月22日

Panicは数十年にわたりソフトウェアを開発しており、Coda、Transmit、Promptといった受賞歴のあるmacOSアプリケーションも開発しています。最近ではビデオゲームのパブリッシングにも進出し、2016年には、現在Valve傘下にあるワシントンに拠点を置くCampo Santo社によるナラティブゲーム『Firewatch』をリリースしました。Panicの次作は、オーストラリア発のステルスユーモアアドベンチャー『Untitled Goose Game』で、 Windows、Mac、Nintendo Switch向けに今年後半にリリース予定です。

Panic が Playdate をリリースすることを決めたのは、楽しみのためにハードウェア開発など、もっと新しいことに挑戦したいという願望からでした。

しかし、私たちにはもう一つ、やったことのないことがありました。それは、今までやったことの中で一番難しいだろうと思われたことでした。しかし、それは私たちのスキルを伸ばし、成長させてくれるものでした。

ハードウェア。

— プレイデート(@playdate)2019年5月22日

Playdate の出荷価格は 149 ドルで、新品の Nintendo 3DS のほぼ 2 倍の値段ですが、追加費用なしで独自の 12 種類の発売ラインナップも付いてきます。

意図的なレトロ感(2020年に白黒の1ビットゲーム?)により、コレクターや愛好家にとっては興味深い購入対象になるだろうが、この市場のどの携帯型システムも苦戦を強いられている。

以前のハードウェア世代では、ゲームボーイのおかげで携帯型ゲーム機市場は任天堂の圧倒的な支配力で席巻され、あらゆる挑戦者を撃退してきました。しかし今、携帯型ゲーム機を発売する企業は、基本的にユーザーに、スマートフォンに加えて2台目のデバイスを持ち歩く覚悟があるかどうかを問わなければなりません。

それでも、Panicはただ面白半分でこのゲームに取り組んでいるように見えますし、彼らのアプローチには、ある種の伝染力のある熱意があり、それは尊敬に値します。高橋作品の新作がリリースされるので、Playdateをぜひ手に入れたいと思っていますが、皆さんはどうですか?デバイスを購入しますか?コメントで教えてください。