
GameHouseがカナダで事業を拡大、ソーシャルゲームスタジオの規模を倍増させる計画
トッド・ビショップ著
GameHouseは、ブリティッシュコロンビア州ビクトリアにゲームスタジオ用のより大きなオフィスを開設し、2012年末までにスタッフを2倍以上の45人に増員する計画だと発表した。これは、RealNetworks部門のソーシャルゲームへの重点化の一環である。
拡張されたオフィスは、昨年ビクトリアを拠点とするソーシャルゲーム会社バックステージ・テクノロジーズの買収に伴いシアトルを拠点とする同社に加わったアレックス・メンデレフ氏が率いることになる。
「ソーシャルゲーム開発は2012年の当社にとって最優先事項であり、ビクトリアは優秀な人材と質の高い生活環境を兼ね備えているため、事業拡大に魅力的な地域です」と、GameHouseの最高責任者であるマット・ヒューレット氏は声明で述べています。「ビクトリアにおけるソーシャルゲームスタジオの戦略的拡張は、当社のゲームポートフォリオの拡大だけでなく、ゲーム業界全体における当社のリーダーシップの地位を確固たるものにすると信じています。」
GameHouseは、2011年にソーシャルゲームに1,000万ドルを投資し、毎月370万人のユーザーが同社のすべてのソーシャルゲームをプレイしていると発表しました。同社はビクトリアに加え、シアトルでも採用活動を行っています。
1月に開設されるカナダの大規模スタジオでは、FacebookやGoogle+などのプラットフォーム向けのゲームを制作する予定です。
この発表は、マイクロソフトがビクトリアに最大60人を雇用できる新しいゲームスタジオを開設することを決定したことを受けて行われた。
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