
シアトルの交通渋滞を改善したい?Redditユーザーが街の道路などをカスタマイズできるゲームを開発
カート・シュロッサー著
運転手、バス利用者、自転車利用者、歩行者など、誰もがシアトルでの移動手段について不満を漏らしたことがあるでしょう。そして、道路、交差点、自転車レーン、駐車場などを再設計する能力があれば、どんなに違う行動をとれるだろうかと夢想したことがある人も多いかもしれません。まさにそれを実現するゲームが登場しました。
ダスティン・カルリーノ氏は月曜日にA/Bストリートのアルファ版をYouTubeで公開し、トレーラーも公開した(上記)。彼はRedditへの投稿で、過去2年間このオープンソースのコンピュータゲームの開発に取り組んできたと記している。
「ブロードウェイとパインがバス専用になったらどうなるだろうと考えたことが、このプロジェクトを始めたきっかけです」とカルリーノ氏は書き、市に実現してほしい他の交通改善策を次々と挙げた。「ライトレールの拡張がすぐに事態を収拾するとは思えなかったので、書き続けました。また、サウスダコタ州運輸局(SDOT)の決定が完全に透明性と再現性を持つようにしたいと考えていました。誰でも実行できるオープンソースのシミュレーターは、その第一歩です。」

Googleで3年以上ソフトウェアエンジニアとして勤務したカルリーノ氏は、現在「スペキュラティブ・カートグラファー(思索的地図製作者)」を自称しています。Google入社前は、テキサス大学オースティン校に在籍し、自動運転車が交通に与える影響を研究する研究室に勤務していました。カルリーノ氏は、すべての車が自動運転になった場合のオースティンの交通の流れを予測するシンプルな交通シミュレーターの開発に携わりました。これが、交通インフラへの揺るぎない関心のきっかけとなりました。カルリーノ氏のプロジェクトのミッションは、ゲームからシアトルのインフラを前向きに改善できる具体的な提案を生み出すことを最終目標としています。
「多くの人が交通機関の変化に関心を持っていますが、長期的な解決策を考えるのは危険だと思います」とカルリーノ氏はGeekWireに語った。「自動運転車やシアトルへのライトレールの拡張計画といったものに多くの人が期待を寄せていますが、それらはまだ遠い未来の話で、その影響の一部は十分に理解されていません。非常に低コストで、一夜にして実行できる、少なくとも試してみることができる短期的な変化について考えることが重要だと思います。それが今欠けていると感じている点です。」
シアトルの詳細な地図はOpenStreetMap(OSM)から作成され、Carlino氏によると、車、自転車、徒歩、バスによる日常的な移動をリアルに再現しています。Mac、Windows、Linuxのプレイヤーは、道路や交差点に小さな変更を加え、それが移動にどのような影響を与えるかを調べることができます。仕組みの詳細は、こちらをご覧ください。
Reddit の読者たちはすぐにでも試してみたくて、サウス レイク ユニオンのマーサー ストリートから、最近橋がなくなったウェスト シアトルまで、シアトルで最も恐れられている交通渋滞スポットのいくつかを改良する価値のある場所として挙げました。
「真剣に試してみたいアイデアがある方も、ただ家に閉じ込められてバーチャル通勤に腹を立てている方も、ぜひ試してみて、どんな方向に進んでほしいか教えてください」とCarlino氏はRedditで述べた。彼はまた、他の都市もマッピングしたいという意向も述べた。
彼は特にYuwen Li氏に感謝の意を表し、「ゲームのひどいUIをわずか数ヶ月で素晴らしいものに変えてくれた」と述べた。Carlino氏はまた、デザイン、プログラミング、信号機のマッピング、そして適切な人材へのアイデアの提案など、協力者を探している。
「これは市が採用すべき。素晴らしい」とRedditユーザーの@LockeSteerpikeさんは書いている。
GeekWire の Monica Nickelsburg がこの記事に貢献しました。