
今週のギーク:MoPOPのシニアキュレーター、ジェイコブ・マクマリーはギークな情熱を人生の仕事に変える

ジェイコブ・マクマリーが1994年に初めてポール・アレンのシアトル音楽博物館建設の夢の初期開発の仕事に就いたとき、彼はワシントン州ベルビューのオフィスビルでジミ・ヘンドリックスのレコードのカタログ作成をしていた。
マクマリーは長年にわたり、エクスペリエンス・ミュージック・プロジェクト(など)の名称変更と同じくらいの回数、職を転々としてきました。学芸員助手、研究員、アソシエイト・キュレーター、そしてキュレーターを歴任しました。現在はポップカルチャー博物館となっている博物館のシニア・キュレーターとして12年間務めており、彼は自身の仕事人生をこう要約しました。「ただただオタクでいるだけで、それでお金をもらえるんです。」
この栄誉だけをとっても、マクマレー氏がGeekWireの最新の「今週のギーク」に選ばれた理由は容易に分かる。

MoPOP 在籍中、マクマリー氏は、次のような大衆文化のさまざまな側面を網羅した 20 以上の展覧会を企画しました。
- PUSH ME, PULL ME: パール・ジャムとスクリーン印刷ポスターの芸術
- インディーゲーム革命
- ヘンドリックスがロンドンに上陸
- 目をそらせない:ホラー映画の魅力
- ニルヴァーナ:パンクを大衆に広める
マクマリーは、『Taking Punk to the Masses: From Nowhere to Nevermind』(ファンタグラフィックス、2011年)の著者でもあり、この本では、1970年代後半から80年代にかけて米国全土で発展していたアンダーグラウンド・パンク・サブカルチャーの文脈における、シアトル・サウンドであるグランジの爆発的な普及を記録しています。
今週末は、マクマリー氏の最新展「SF・ファンタジーの殿堂展」がMoPOPで開幕します。コミックからビデオゲームまで、あらゆるジャンルの熱心なコレクターであり消費者でもある彼にとって、殿堂入りを果たした108作品にまつわる資料や物語を集めることは、ごく自然な流れと言えるでしょう。ポップカルチャー博物館のキュレーターとして、あらゆるオタク的なアイテムに興味を持つことは、当然のことです。
「私は昔からSF/ファンタジーの大ファンでした。読書家で、映画鑑賞も大好きで、音楽も大好きです」とマクマリーは語った。「私たちが扱う他の多くのトピックについては、自分が知っているかどうかに関わらず、そのテーマについて深く掘り下げる機会になっていると思います。ストーリーテリングのスキルを使ってポップカルチャーの新たな領域を探求するのは、私にとっていつも本当に刺激的なことです。」
マクマリー氏は、一般公開できる作品のユニークな側面と、それが従来の博物館の展示物とどう違うのかをよく理解している。

「当博物館で特に重視していることの一つは、展示品は200年前の巨匠の作品を見るためのものではない、ということです」とマクマリー氏は語った。「私たちが展示しているのは、既に人々の生活の一部となっているものです。ですから、スポックのチュニックを見ると、幼い頃に父と一緒に再放送で観ていたオリジナルの『スタートレック』を思い出します。人々が自分の物語を展示の一部だと感じられるような場を提供できる限り、それは良いことだと思います。」
MoPOP以外では、マクマリーはグラフィックデザインにも携わっており、主に書籍や印刷物のエフェメラを制作しています。彼自身が「ますます遠い過去」と呼ぶ時期には、考古学者として働き、スクリーン印刷スタジオを経営し、小さな独立系出版社を設立しました。シアトルで妻、2人の娘、4羽の鶏、1匹の猫、そして5万匹のミツバチと暮らしています。
今週の Geek of the Week、Jacob McMurray について詳しくはこちらをご覧ください。
仕事内容とその理由を教えてください。 「MoPOPのシニアキュレーターとして、ポップカルチャーのオタクっぽい様々な分野の展覧会を企画しています。展覧会のストーリーを考え、展覧会全体の雰囲気を決定し、様々なコレクターを見つけて展示用の素敵な品々を借り、展覧会で使用するために様々な人にオーラルヒストリーのインタビューを行い、解説文をすべて執筆し、美術館、報道機関、そして一般の方々に展覧会を分かりやすく説明していきます。」
「私はこれまで20年以上にわたり、MoPOPでさまざまな職務に就いてきましたが、個人的な情熱とキャリアを融合させ、それを一般の人々と共有できることが気に入っています。」
あなたの分野について、人々が知っておくべき最も重要なことは何ですか? 「『キュレーター』と『キュレーション』という言葉は、私たちの文化の中でかなり使い古され、薄められてしまっています。キュレーターとして展覧会を企画することは、単に展示物を選んで台座に置くだけではありません。私にとって、それは芸術であり、科学であり、工芸でもあります。展覧会自体が、心に響く工芸品、一次資料からの物語、説得力のある洗練された物語、革新的な展示デザインとグラフィックデザイン、魅力的なインタラクティブ体験、心に響くギャラリーBGM、ドラマチックで奇抜な要素など、様々な要素が融合した複雑な芸術作品だと考えています。それら全てが、観客にとって刺激的で、楽しく、啓発的なパッケージに仕上がっています。」
インスピレーションはどこから得ていますか? 「あらゆるところからインスピレーションを得ています。美術館にもよく行きます。現代美術、デザイン、映画、音楽など、あらゆるものからインスピレーションを得ています。目にしたクールなものはすべて心の中にカタログとして蓄積されていて、もしそれらのクールなアイデアを、自分が取り組んでいる展覧会で面白い形で実現できる方法があれば、ぜひ取り入れたいと思っています。」
「それぞれの展覧会は、前回の展覧会で成功したことをさらに発展させたり、将来の展覧会で次のレベルへと引き上げたりする機会だと考えています。私にとって、これは一つの、長く、複数の展覧会を通じた進化のプロセスなのです。」
あなたにとってなくてはならないテクノロジーは何ですか?また、その理由は? 「Slack、Workflowy、Trello、Airtable、Smartsheet、Onehubといったモバイルベースの生産性向上アプリは、本当になくてはならないものです。どこにいても仕事やチームと繋がれるのは、なくてはならないものです。」

あなたのワークスペースはどんな感じですか?そして、なぜそれがあなたにとって最適なのでしょうか? 「私は非常にクリエイティブな人たちと、非常に協力的な環境で働いています。日々、オフィスのあちこちを動き回り、出張したり、様々な展覧会やその他のプロジェクトに取り組んだりしています。私たちのオフィスは、カジュアルなミーティングやスムーズな情報交換ができるように設計されています。美術館自体は、フランク・ゲーリー設計によるユニークな形をしています。長方形の箱のようなギャラリーはなく、すべてが有機的です。それに合わせて、それぞれの展示スペースが、展示内容や来館者に提供したい体験に合わせて、それぞれが独自のユニークな環境であるようにしたいと考えています。ギャラリーは、既成概念にとらわれずに考えることを強いられるので、気に入っています。」
日々の仕事と生活をうまくやりくりするための、とっておきのヒントやコツを教えてください。(ぜひ助けてください!)メールは悩みの種です。Slackなどを使って軽減しようと努力していますが、それでも圧倒的です。平日の朝9時から10時までの1時間、メールの整理だけに集中しています。残りの時間は、個々の展覧会やプロジェクトに充てています。完璧な解決策ではありませんが、それでもメールの量は膨大です。毎日、集中して取り組むことで、管理しやすい範囲に抑えています。
Mac、Windows、それともLinux? 「Windowsです。」
カーク、ピカード、それともジェインウェイ? 「カーク。実在の人物だったら大嫌いだと思うけど、それでも個人的には最高の艦長だと思う。」
トランスポーター、タイムマシン、それとも透明マント? 「透明マント。スポットライトを浴びるよりも、他人を観察することに興味があるんだ。」
もし誰かがスタートアップを立ち上げるために100万ドルくれたら… 「アートと文学を融合させた、美しくパッケージングされたジャンル性のあるプロジェクトを揃えた、オタクっぽい小さな出版社を立ち上げます。経済的には失敗するでしょうが、きっと素晴らしい作品が生まれるでしょう!」
かつて私は列に並んでいた… 「ウィリアム・ギブスンが『バーチャル・ライト』ブックツアーのサイン会に出席していた時のこと。当時はお金のない学生で本を買う余裕はなかったけれど、フィリップ・K・ディックの短編集を持っていたので、ギブスンにサインをお願いしました。彼は不思議そうな顔をしましたが、ディックについて「全くの狂人」と書き、サインしてくれました。本当に感動しました。」
あなたのロールモデルは、 「ステファン・サグマイスター。リスクを負い、アートやデザイン作品にどれだけ自分自身を投影しているかが気に入っています。ノーム・チョムスキー。世界の仕組みを解き明かし、それを観客に伝える力があるから。エイミー・グッドマン。ジャーナリストとして、彼女は何十年にもわたり、社会で疎外された人々の声に光を当てることにひたむきに尽力してきたから。ジェフ・クラインスミス。彼の美しく時代を超越したポスターデザインは、私自身もデザイナーになるきっかけを与えてくれました。娘のイジーとエレノア、そして妻のサラ。彼女たちは、素晴らしいキャリアを歩んでいるとはいえ、家族が大切だということを、いつも私に思い出させてくれます。」
史上最高のゲーム 「『ウィザードリィ:狂王の試練場』。史上最高のゲームではないかもしれないが、1982年、10歳の誕生日にもらった初めてのPCビデオゲームだった。そして、大好きだった。」
史上最高のガジェット: 「これがガジェットと言えるのかどうかは分かりませんが、TWSBI Diamond 580AL 万年筆が大好きです。」
最初のコンピューター: 「モノクロ画面、64k RAM、5.25 インチフロッピー ドライブ 1 台を搭載した Apple IIe」
現在の携帯電話: 「非常に古い HTC One M8 なので、交換が急務です。」
お気に入りのアプリ: 「スマホのSlackアプリが大好きです。プライベートチャンネルを作って、ネットで見つけた素敵なものをそこに投稿して、後でインスピレーションを得られるようにしています。」
好きな活動: 「Planned Parenthood」
2016年の最も重要なテクノロジー: 「VR」。
2018 年の最も重要なテクノロジー: 「実際の魅力的なコンテンツを備えた VR」
仲間のオタクへの最後のアドバイス: 「礼儀正しく、敬意を払う人間であることが大事だと思います。世の中は十分に厳しいのに、意地悪な態度でさらに辛い思いをさせないでください。」
ウェブサイト: JacobMcMurray.com
ツイッター: @TheeMcMurray
LinkedIn:ジェイコブ・マクマリー