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Streemが英国のコンピュータービジョンスタートアップSelerioを買収、スマホカメラに「スマートAR」を導入

Streemが英国のコンピュータービジョンスタートアップSelerioを買収、スマホカメラに「スマートAR」を導入

ナット・レヴィ

(セレリオ写真)

拡張現実を利用して人々と企業のコミュニケーションを改善することを目指すポートランドに拠点を置く企業Streemは、コンピュータービジョンの新興企業を買収し、新たな資金を調達した。

Streemは、ケンブリッジ大学とGoogleフェローシップの研究から生まれた、英国を拠点とするコンピュータービジョンのスタートアップ企業Selerioを買収し、「スマートAR」と呼ばれる技術を開発しました。この技術により、スマートフォンのカメラで撮影した物体の3Dマップを作成し、認識することが可能になります。

Streem の拡張現実プラットフォームは、部屋の地図を作成し、オブジェクトを認識します。(Streem の写真)

Streemは住宅リフォーム技術からスタートしましたが、その後、様々な分野におけるコミュニケーションとコラボレーションに重点を置くようになりました。同社の主要目標の一つは、スマートフォンのカメラと拡張現実(AR)を活用して顧客サービスを簡素化することです。

StreemのCEO、ライアン・フィンク氏は次のように述べています。「当社のプラットフォームは、リモートビデオコラボレーション、シンプルな拡張現実(AR)ツール、そして最も重要なコンテキストデータという3つの主要な柱で構成されていると、長年申し上げてきました。Selerioは、この3つ目の柱を飛躍的に進化させ、専門家が初めて、現場にいる場合と同等、あるいはそれ以上の情報収集を可能にします。これにより、自宅に他人を呼ぶ必要がなくなる顧客と、トラックを移動させる必要がなくなる専門家の双方にとって、大きな利便性と価値が生まれます。これにより、Streemは世界をリードするAR企業の一つとなるでしょう。」

Streemは買収条件を明らかにしておらず、新規投資家と既存投資家を含む最近の資金調達ラウンドで調達した金額も明らかにしていない。同社は昨年12月に資金調達を行っており、規模は非公開だが、より大規模な資金調達ラウンドの一環として680万ドルを調達している。

https://vimeo.com/336917507/38cf92696d

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、当初期待されていたほど一般消費者に浸透していません。しかし、ポケモンGOや近日発売予定のMinecraft Earthといったゲームは、この技術を活用し、人々の生活に馴染みやすくなっています。

企業もまた、Google Glassの最新版などのハードウェアや、Streemのようなソフトウェアプラットフォームを通じて、この技術の活用を模索しています。同社は最近、企業がこの技術を活用し、カスタマイズできるように、AndroidとiOS向けのソフトウェア開発キットをリリースしました。

この買収により、Streemの従業員数は20名を超えます。同社を率いるのは、過去に複数のARスタートアップ企業を設立し、そこで働いた経験を持つフィンク氏です。