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レビュー進行中: 『スターフィールド』は『スカイリム』のフォーミュラを宇宙へと持ち出す

レビュー進行中: 『スターフィールド』は『スカイリム』のフォーミュラを宇宙へと持ち出す
(スターフィールドのスクリーンショット)

このレビューを書いている時点で、Starfieldを約20時間プレイしましたが、まだ完全に理解できているという実感は湧きません。今年の他の多くのゲームでは、20時間プレイすれば終わり、あるいは終わりに近づいていると言えるでしょう。しかし、 Starfield は明らかにまだ始まったばかりです。

Starfield は、Bethesda Softworks 社がこれまでで最も自意識過剰なほど大規模なロール プレイング ゲームです。Bethesda Softworks 社は、Microsoft の子会社であり、Skyrim、Oblivion、 Fallout 3 & 4など、同様に大規模な RPG を開発したメリーランド州を拠点とするスタジオです。

ベセスダのゲームに共通するのは、厳密に言えばエンディングが存在するものの、実際には、プレイヤーがプレイをやめた時に初めてエンディングが訪れるという点です。ベセスダのRPGでは、常に新たな選択肢、どの勢力に加わるか(あるいは裏切るか)、洞窟を探索するか、あるいはモンスターと戦うかといった選択肢が常に存在し、一度プレイしただけではその全てを見ることはできません。

Starfieldは意図的に同じ素材から切り出されており、開発者自身が「宇宙版Skyrim 」と評するほどです。Elder Scrollsシリーズや近年のFalloutシリーズをプレイしたことがある人なら、Starfieldはキャラクターを操作した瞬間から馴染み深いものになるはずです。10分後、混雑したロッカールームを歩き回っていたら、インベントリを120ポンド(約50kg)の石鹸とホワイトボードマーカーで埋め尽くすのを阻むものは何もないことに気付きました。これは典型的なBethesdaの戦利品グレムリンの行動です。

スターフィールドのスクリーンショット)

Starfieldがそのフォーミュラに大きく貢献しているのは、そのスケール感です。プレイするたびに、特に宇宙のビジョンを探索している時は、少しずつ大きく感じられます。ゲームには、Bethesda が自社のワークシートをそのままコピーしているように感じられる部分もいくつかありますが、Starfieldがその核となる前提を実現できている時は、間違いなく中毒性のある RPG となっています。

『スターフィールド』の舞台は24世紀。人類が居住不可能な地球を放棄してから100年後の時代です。人類は惑星国家の緩やかなネットワークである定住星系全体に居住しており、既に支配している領域を超えて宇宙への探査は行いません。

ゲーム開始時、あなたは宇宙の果てで採掘の仕事に就いた、とあるブルーカラーの冴えない男です。初日に謎の遺物を掘り出し、それがあなたの人生を一変させます。

間もなく、人類の探検への情熱を再び燃え上がらせようと奮闘する小さな独立団体「コンステレーション」への加入を勧められます。船と乗組員、そして任務が与えられます。それは、コンステレーションと共に、遺物の残骸を探すことです。

スターフィールドのスクリーンショット)

ただし、そのミッションを無視して好きなことをするのも全く自由です。私の場合は、賞金稼ぎ、借金の取り立て、未開拓の惑星に辺境の採掘拠点を建設すること、ちょっとした密輸、フリーランスの警備業務、そして宇宙海賊や悪徳傭兵との銃撃戦など、やりたいことを何でもやってきました。

Starfieldでプレイしている間、話した人全員が私に仕事を依頼してくれているように感じました。それは、拘置所への侵入であれ、人質救出であれ、です。ある時、メインストーリーのミッションを進めようとしていたのに、バイオテクノロジー研究所を略奪していたチンピラたちと戦う羽目になったことがありました。それは私があの惑星に来た目的とは全く関係なく、ただ偶然起こったことでした。

(関連するプロのヒント: Starfieldには、Falloutのように、まだ存在すべきでない宇宙の部分に誤って迷い込むことを防ぐレベル スケーリングなどのシステムはありません。自分のためにも、町にいるときはいつでも、見つけられるすべての医療用品と船のパーツを購入してください。Starfield が突然、あなたが手に負えない状況に陥る時が来たと判断するのは決してわかりません。)

スターフィールドのスクリーンショット)

同時に、『スターフィールド』の世界には十分なディテールが詰め込まれているため、私は何度も探索に出かけ、ただその世界を深く知ることに夢中になりました。宇宙で最も不毛な衛星でさえ、廃墟となった研究所や密輸業者の隠し場所など、謎めいた場所がいくつか存在することがよくあり、地表をじっくりと散策すれば、その恩恵を受けることができます。これまで20時間プレイしましたが、そのうち少なくとも1時間はニューアトランティスの街を歩き回り、周囲の会話に耳を傾け、新しい店を見つけ、この舞台の歴史についてより深く知ることに費やされました。

Starfieldは 、そのテーマとメカニクスが完璧に調和したゲームです。広大で広大な宇宙を舞台に、一人で冒険に出て、自分の好きなことをしながら、Bethesdaの宇宙ビジョンが何をもたらすのかを体験する時こそ、  Starfieldの真価が発揮されます。

しかし、最悪の状況は、まるで宇宙版SkyrimやFalloutのようだと感じてしまうです。特に地上戦は、スーパーミュータントの代わりに宇宙海賊が登場し、銃も少し違うなど、 Falloutシリーズの定番からコピー&ペーストしたような印象です。悪くはないのですが、少し退屈です。Starfieldで銃撃戦が始まるたびに、できるだけ早く終わらせて、本来やりたいことに戻りたくなります。

当初の不満は、主に『Starfield 』の学習曲線が低レベルだったことに尽きます。地上戦、宇宙飛行、前哨基地建設、研究プロジェクト、美食など、序盤から様々な課題が待ち受けており、何が間違っているのか理解するまでに序盤の戦闘で何度も負けてしまいました。特に宇宙船での戦闘は最初は大変でしたが、いくつかのアップグレードと少しの練習でようやく解決しました。

スターフィールドのスクリーンショット)

Starfieldには、ゲーム自体とは関係のない多くの要素がかかっている。特に、マイクロソフトと連邦取引委員会(FTC)の争いにおける合法的なフットボールとしての地位が重要だ。6月30日、法廷証言により、マイクロソフトが2021年にベセスダの親会社であるゼニマックス・メディアを買収したのは、主要な競合相手であるソニーがStarfieldをPlayStation 5専用機にすることを阻止するためだったことが明らかになった。

その結果、Starfield は、PlayStation ファンと Xbox ファンの間でソーシャル メディア上で繰り広げられている激しい論争の的となっています。特に、もう 1 つの主要な Xbox 専用ゲームであるRedfallが 5 月のリリース時に酷評されたため、この話題はますます注目を集めています。

Starfieldは、アナリストがXboxプラットフォームに今まさに必要な「キラーアプリ」だと主張しているのは本当だろうか?まだ結論は出ていない。RPG分野では、最近リリースされた『バルダーズ・ゲート3』や『Sea of​​ Stars』のようなインディーRPG 、そして『ファイナルファンタジーXVI』といった今夏の大作ゲームなど、強力なライバルが控えている。

今年のゲームカレンダーは、まだ9月にもならないのに、まさに殺伐とした状況です。Starfield良作で、Xbox Series X でも問題なく動作しますが、混戦が予想されます。

エルダースクロールズシリーズを何作かプレイした後、Starfieldは期待以上に素晴らしい作品だと言えるでしょう。ベセスダの初期RPGと同じく、広大で自由な世界観の奥深さを備えつつ、独特なビジュアル、興味深い新しい世界観、そしてキャラクター独自の物語を紡ぐための十分な余地が全てを融合させています。数百時間プレイできる余裕があるなら、試してみる価値は十分にあります。

『Starfield』は9月6日にPC、Xbox Series X|S、Xbox Game Pass向けに発売予定です。予約購入したプレイヤーは9月1日からフルバージョンをプレイできます。

[ Bethesda PR はこの記事のためにXbox 版Starfieldのデジタル コードを提供しました。]