
任天堂の利益は2倍に、ゲーム大手はわずか11日間で195万台のスイッチライトを販売
ナット・レヴィ著

新しいニンテンドースイッチライトゲーム機は好調なデビューを飾り、このゲーム大手は四半期のアナリスト予想を上回り、利益を前年比で倍増させた。
任天堂は、9月30日までの第3四半期に、より小型で安価な新型ゲーム機「スイッチ」を195万台販売した。このデバイスは、第3四半期のスイッチの総売上の約46%を占めており、四半期末のわずか11日前に発売されたことを考慮すると、注目すべき比率だ。
全体として、Switchの販売台数は前年同期比50%増の480万台弱となりました。主力機種であるSwitchの販売台数は前年比で約11%減少しており、任天堂がなぜこのタイミングで本体の刷新を決断したのかが分かります。
Switchは、発売初月に274万台を売り上げ、米国史上最速の売上を記録したゲーム機となるための華々しいデビューを飾りました。Switch Liteを含めると、任天堂は2017年3月の発売以来、本体4167万台とゲーム2億4600万本を販売しています。
任天堂は、上半期の営業利益が668億円(6億1500万ドル)となり、前年同期比116%増となった。第3四半期の売上高は2719億円(25億ドル)で、前年同期比26%増となった。
好調な四半期とSwitch Liteの早期成功にもかかわらず、任天堂は今後の利益予想を引き上げなかった。
Switch Liteの価格は199ドルで、フラッグシップ機のSwitchより100ドル安い。テレビに接続できる大型のSwitchとは異なり、携帯専用に設計されている。また、画面が小さく、キックスタンドがなく、取り外し可能なJoy-Conも付属していないため、SwitchというよりはゲームボーイやニンテンドーDSの後継機という位置づけだ。