
Oculusからのアドバイス:開発者が仮想現実向けソフトウェアの開発を始めるべき理由
テイラー・ソパー著

一世代に一度の技術革命に参加したいのであれば、仮想現実プラットフォーム向けのゲームやアプリの開発を始めましょう。
これは、金曜日にワシントン州ベルビューで開催された Power of Play カンファレンスで講演した、Oculus の開発戦略責任者である Anna Sweet 氏のメッセージです。

スウィート氏は以前、Valveで6年間勤務し、Steamプラットフォームの開発を指揮していたが、現在はOculusで勤務し、Facebook傘下の仮想現実大手の開発者関係を支援している。
「世界中の素晴らしい開発者たちと話をして、VR体験の開発を始めるべきだと説得し、そして実際にそれを実現できるようサポートしています」と彼女は今日語った。「おそらく今、最もエキサイティングな仕事の一つでしょう。」
スウィート氏は、コーディングスキルを持つ人々に、全く新しいエンゲージメントプラットフォームを革新する機会が与えられることを鑑み、バーチャルリアリティ向けソフトウェアの開発を検討するよう促した。彼女はこれを「素晴らしい瞬間」と呼んだ。
「VRは、物語を伝え、顧客と関わり、ゲーマーを全く異なる世界に没入させ、夢中にさせる、全く新しい方法です」とスウィート氏はVRについて語った。「あらゆるルールを捨て去ることができます。空間内で人々を動かす新しい方法を考え出さなければなりません。物語を語るなら、人々に望む方向を見てもらう方法を考え出さなければなりません。ゲーム開発でこれまで学んできたことすべてを、一歩引いて『この新しい世界ではどのように機能するのか?』と自問自答しなければなりません。VRは、信じられないほどの革新と創造性を生み出すでしょう。」
彼女は、VR 業界はまだ初期段階にあるため、今こそ VR に参入すべき時期であると強調した。
「VR のポンやテトリスを振り返ってみると、現在 VR に携わっている人たちがそれらを作り上げていることになります」とスウィート氏は付け加えた。
VRゲームだけではありません。ビデオゲーム開発に必要なスキルは、他のアプリケーションにも活用できます。
「バーチャルリアリティはあらゆる業界を変える力を持っています」とスウィート氏は述べた。「そうした人々は皆、インタラクティブなVR体験を創造できる人材を必要としています。大英博物館やマチュピチュへ連れて行ってくれる体験、あるいは医師に特定の手術のやり方を教える体験などです。これらはすべて、いわゆるビデオゲーム開発スキルを持つ人材によって構築されるべきものです。」
スウィート氏は、VR向けの開発を考えている開発者に向けて、いくつかアドバイスも提供しました。まず、一歩引いて、本当に作りたい体験は何なのかを考えるべきだと彼女は言います。
「あなたがいつも他の人に経験してもらいたいと願ってきた経験は何ですか?そして、それをどうやって作り出すのですか?」と彼女は指摘した。
ほとんどの場合、開発者は既に構築したゲームをそのまま仮想現実プラットフォームに移植することはできないことを覚えておくことが重要だとスウィート氏は述べ、「根本から考える」必要があると指摘した。
「『ただ移植するだけ』という視点で始めるつもりはありません」と彼女は言った。「VRは全く新しいものなのですから。」
第二に、開発者は今日から始めるべきだと彼女は言いました。
「今こそその時です。人々はこのことに興奮し、今まさにこの一歩を踏み出そうとしています」とスウィート氏は述べた。「VRに魅力を感じる方は、ぜひとも開発を始め、私たちや他のプラットフォーム事業者と話をしてみてください。ぜひ、その体験を現実のものにしてください。」