
任天堂が『ポケモン ソード・シールド』の新たな詳細、システム、発売日を発表
トーマス・ワイルド著
任天堂は本日、Nintendo Switch 向けに発売が予定されている待望の RPG『ポケットモンスター ソード ・シールド』の詳細を公開した。公開された内容には、発売日や、ゲーム内で利用できる特定のポケモンや機能に関する新たな詳細などが含まれている。
『ソード&シールド』は11月15日に発売され、 昨年の『 Let's Go! ピカチュウ!』 と 『 Let's Go! イーブイ!』 がゲームボーイ向けの以前のタイトルの強化リメイクであったため、スイッチにおける最初のオリジナルポケモンのリリースとなる。
ポケモンの世界において、未踏の地ガラル地方を舞台とする『ソード&シールド』では、プレイヤーはチャンピオンポケモントレーナーを目指す新たな旅に出ます。当然のことながら、それはこの新たな世界の隅々まで探索し、すべてのポケモンを見つけ出し、プレイヤーのチームの一員として育成することを意味します。旅の途中では、ガラル地方無敗のポケモンチャンピオン、レオンの弟であるライバル、ホップが常にあなたの前に立ちはだかります。
任天堂は本日のポケモンダイレクトのプレゼンテーションで、このゲームに、プレイヤーがポケモンを一時的に巨大化させることができるまったく新しいダイマックスモードが含まれると発表した。
この新しいダイマックスモードは、バトル中に特定のアイテムを使うことで解除される特別なオプションで、1回のバトルにつき1回、3ターンの間、チーム内のポケモン1匹を巨大化させることができます。その間、ポケモンのスキルが強化され、一時的にパワーが大幅に上昇し、技の威力が増幅されます。ポケモンバトルは普段でも決して派手な展開ではありませんが、ダイマックスしたポケモン同士の戦いは、まさに巨大怪獣映画のようです。ダイマックスはガラル地方特有の現象で、マグノリア博士と彼女の孫娘であり助手でもあるソニアによって研究されています。
プレイヤーはガラル地方のワイルドエリアでダイマックスポケモンに遭遇することもあります。これらの巨大なポケモンを倒すにはトレーナー全員で協力する必要がありますが、そのうち1人だけが一時的なダイマックス効果を使って戦況を均衡させようとします。ローカル通信またはSwitchのオンラインプレイを通じて、最大4人のトレーナーがダイマックスバトルに参加できます。そして、どのバトルでも勝利するにはトレーナー間の高度な連携と協力が求められます。「トレーナーの皆さんが力を合わせ、様々なポケモンを相手にスキルを試してくれることを願っています」と、『ソード&シールド』のプランニングディレクター、岩尾一正氏は述べています。
本日の発表では、新作ゲームのタイトル「ソード」と「シールド」に登場する、2匹の新たな伝説のポケモン、ザシアンとザマゼンタも公開されました。2匹は謎に包まれたオオカミタイプのポケモンです。ポケモン好きのガラル地方の住民でさえ知らないザシアンとザマゼンタの追跡は、『ソード&シールド』のストーリーの重要な部分となる予定です。

ソード&シールドの他の新しいポケモンには、ウールー(毛が貴重なふわふわの羊ポケモン)、ゲーム内で以前訪れたどの町にもタクシーサービスとして使える暗い鳥、コーヴィックナイト(強力な顎で岩や鉄を食べる「かみつきポケモン」)、強力な治癒力を持つ花粉を持つ花ポケモンで、ワタシポケモンのエルデゴスに進化できるゴシフルアタ(ワタリポケモン)などがいます。
『ソード ・ シールド』 は、2002年の『ポケットモンスター ルビー・サファイア』以来、プロデューサー、デザイナー、ディレクターとして さまざまな ポケモンゲームに携わってきた、長年のフランチャイズベテランである大森滋氏が監督を務めています。
ポケモン シリーズは、1996年にゲームボーイ用ソフト 『ポケットモンスター 赤 ・ 緑』 が発売されて以来、任天堂の主力フランチャイズとなっています。ゲームフリークのCEOである田尻智氏が、幼少期の昆虫採集という趣味をきっかけに開発した ポケモンシリーズのゲームは、世界中で3億本以上を売り上げ、玩具、トレーディングカードゲーム、そして複数のアニメシリーズを含むフランチャイズへと発展しました。
ポケモンシリーズの主要作品は 、日本のゲームフリークによって開発され、任天堂、ゲームフリーク、クリーチャーズスタジオの合弁会社である株式会社ポケモンによって世界中で販売・販売されています。株式会社ポケモンの米国事業所はワシントン州ベルビューにあります。 ポケモンシリーズのほぼすべての ゲームは任天堂のハードウェア専用ですが、ゲームフリークは独立系企業であり、2015年の 『テンボ ザ ワダス エレファント』のように、他のプラットフォーム向けのゲームを開発することもあります。
今週の任天堂のその他の発表には、システムの8ビットラインナップに3つの新しい任天堂ゲームを追加するSwitch Onlineの6月のアップデートが含まれていました。ここでの大きな魅力は、テクノスジャパンのダブルドラゴンII:リベンジです。これは、1988年の横スクロールベルトアクションで、オリジナルの任天堂で最高の協力体験の1つでした。また、任天堂のバレーボールもプレイできます。これは1986年のゲームで、任天堂のファーストパーティソフトウェアの最初の波からの初期のギミックのないスポーツシミュレーションの1つです。そして、ジャレコの奇妙なシティコネクションは、比較的無名の1988年のアーケードゲームで、世界中の高速道路のすべてのセクションをペイントしようとして警察に追われるというものです。