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マイクロソフトのMixerがiOSとAndroid向けのモバイルゲームストリーミングアプリを導入

マイクロソフトのMixerがiOSとAndroid向けのモバイルゲームストリーミングアプリを導入

ナット・レヴィ

マイクロソフトのゲームストリーミングサービス「Mixer」のリーダー、マット・サルサメンディ氏がシアトルで開催されたゲームカンファレンス「Casual Connect」で講演。(GeekWire Photo / Todd Bishop)

マイクロソフトが昨年買収したゲームストリーミングサービス「Mixer」は、プレーヤーが外出先でストリーミングし、お気に入りのモバイルゲームの体験を共有できるiOSおよびAndroid向けのモバイルアプリを発表した。

シアトルで開催される毎年恒例のゲームコンベンション「PAX West」の前夜に今朝リリースされたMixer Createアプリを使えば、ゲームの配信、友人とのストリーミングへの参加、PCやXboxなどのデバイスとのペアリング、テキストチャット、プロフィールの管理などが可能になります。以前はベータテスト中でしたが、現在は広く利用可能で、「ReplayKit」機能が有効になっているすべてのAndroidゲームとiOSゲームで動作します。

(ミキサー写真)

Mixer はこのニュースを発表するブログ記事で、このアプリはゲーム配信のコア機能の拡張であるだけでなく、Facebook Live のようなソーシャル メディアの場としても機能すると説明しました。

「PAXへ行きますか?冒険に出かけますか?最新の新作ゲームを待っていますか?Mixer Createを使えば、どこからでもライブ配信して、コミュニティとリアルタイムで体験を共有できます」とブログ記事には書かれている。

約1年前、マイクロソフトは当時Beamとして知られていたMixerを買収しました。Mixerは、2016年のTechStars Seattleクラスのメンバーで、当時18歳だったマット・サルサメンディ氏が共同設立し、率いていました。この買収により、マイクロソフトはYouTube GamingやAmazonのTwitchに匹敵するサービスとなり、ユーザーはゲームなどのコンテンツをライブ配信したり視聴したりできるようになりました。

マイクロソフトは、このサービスをXbox OneとWindows 10に統合しました。サルサメンディ氏は引き続き製品チームを率いています。Mixerは、低遅延ストリーミング、最大4人の配信者が共有チャットで配信する機能、視聴者が配信中のゲームとインタラクションできる機能など、他社との差別化を図っています。

これらの新機能はすべて重要ですが、サルサメンディ氏は今月初め、シアトルで開催されたゲームカンファレンス「Casual Connect」で、サービスの成長に伴いコミュニティの側面を守りたいと述べました。また、サルサメンディ氏は、Mixerは新機能の追加にあたり、引き続き放送局と連携し、ゲーム内でのインタラクションの向上を最優先に考えていくと述べました。

「製品の観点から言えば、インタラクティブなゲームが増えるでしょう」とサルサメンディ氏は述べた。「これは最も明白なことです。ゲーム開発者として、まだ少し先は長いですが、ストリーミングファースト機能をサポートするゲームがますます増えていくでしょう。私たちはその最前線に立っており、これからもそうあり続けます。こうした形でこの機能が拡大していくのを楽しみにしています。」