
シアトルの学校がデジタルアニメーションとゲームのコースを開講
フランク・カタラーノ著
新進気鋭のデジタルアニメーターやゲームプログラマーにとって、シアトル公立学校の新しいスキルセンターを通じて、それらのスキルを学ぶ新たな選択肢が間もなく得られることになる。
スキルセンターは現在、航空宇宙科学と健康科学の高校向けプログラムに加え、情報技術分野でのキャリアを目指す学生向けのシスコ/マイクロソフトITアカデミーを提供する予定です。すべては今秋から始まります。
しかし、真のギークの興奮は、デジタルアニメーションとゲームプログラミングの4つ目のプログラムに結びついているかもしれません。昨年シアトルキャンパスを開設したシアトルセンターのアカデミー・オブ・インタラクティブ・エンターテイメントでは、4つのコースが開講されます。これらのコースは、「アニメーション/ゲームデザイン1」「アニメーション/ゲームデザイン2」「ゲームプログラミング&開発1」「ゲームプログラミング&開発2」という、地味で説明的なタイトルが付けられています。
入学した学生は大学の単位を取得できるだけでなく、スケッチ、ストーリーボード、3Dアニメーションのコンセプトを学び、「ゲームや映画のキャラクターのコンセプト、デザイン、モデリング、テクスチャ、リグ、ライティング、アニメーションの作成に重点を置く」ことができます。つまり、ゲームやアニメーションを制作するということです。
スキルズセンターは、高度な職業教育と技術教育を目的としたプログラムで、高校3年生または16歳以上の生徒を対象としています。高校の通常授業に加えて、毎日午後に授業があります。スキルズセンターのプログラムに合格した生徒は無料で参加できます。地元のゲーム業界の大手企業であるBig Fish、PopCap、任天堂、Microsoft、Valveにアピールするチャンスかもしれません。
GeekWireの以前の記事:ビデオゲームスクールが新キャンパスにシアトルセンターを選定