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『Days Gone』の監督による、終末後の太平洋岸北西部を舞台にした新しいWeb3ビデオゲーム

『Days Gone』の監督による、終末後の太平洋岸北西部を舞台にした新しいWeb3ビデオゲーム

トーマス・ワイルド

数百年後の未来、シアトルは大丈夫ではない。(Liithos Image)

2019年の『Days Gone』のクリエイティブディレクターは木曜日、次のプロジェクトは終末後の太平洋岸北西部を舞台にしたWeb3ゲーム『Ashfall』であると発表した。

ジョン・ガービン氏は、1997年から2019年まで、オレゴン州ベンドにあるPlayStationのファーストパーティ開発会社ベンドスタジオでスタジオディレクターを務めていました。在職中、ガービン氏は『サイフォンフィルター』、『レジスタンス』、『アンチャーテッド』といったPlayStationフランチャイズに携わりました。彼は2019年12月、 『Days Gone』の発売後、ベンドスタジオを退社しました。

ガービン氏は現在、『Ashfall』の製作者兼ディレクターを務めている。同作はサンディエゴを拠点とする新スタジオ Liithos で開発中だ。ガービン氏は、PlayStation のベテランであるマイケル・ムンバウアー氏、そして HBAR 財団のメタバース基金責任者で、分散型で表面上はカーボン ネガティブの Hedera ネットワークを管理するアレックス・ラスマン氏とともにこのスタジオを設立した。

『Ashfall』はPC、コンソール、そしてHederaでリリース予定だが、発売日は未定だ。舞台は数百年後の未来、気候変動による終末後のシアトル近郊の荒涼とした地域。洪水、山火事、そして環太平洋火山帯の噴火が相まって、街は壊滅的な被害を受けている。

それに加えて、「トレース」と呼ばれるダークエネルギーの塊が出現し、多くの都市が破壊され、気象パターンがさらに不安定になるという代償を払って、新たなエネルギー源を提供しています。

このような背景から、Ashfallは当初は物語主導のシングルプレイヤー アドベンチャー ゲームとして宣伝されていましたが、その後、Web3 テクノロジを使用して、マルチプレイヤー PVE と「プレイヤー対環境」の方向、さらにはユーザー生成コンテンツとプレイヤー主導の経済へと進化していきます。

「私たちの目標は、真に次世代のオープンワールド体験を創造することです」と、ガービン氏はVentureBeatへの声明で述べています。「これまでと同様に、愛されるキャラクター、魅力的なストーリー、進化するゲームプレイ、そしてゲームだけでなく他のメディアでも探索する価値のある世界を創造することに重点を置いています。」

これは、私がこれまで手がけてきたどのゲームとも異なるアプローチでこのIPに取り組んでいることを示す素晴らしい例です。世界観、ストーリー、キャラクターを作り上げていく中で、全員を巻き込んでいます。マイケルは世界中からAAAの才能を発掘するという素晴らしい仕事をしています! https://t.co/1XckdUj3uq

— ジョン・ガービン(@John_Garvin)2022年6月23日

Ashfallはトランスメディア・フランチャイズとして開発されています。Liithos公式サイトのデジタルストアでは、同じく「Ashfall 」と題されたデジタルコミックが販売されています。ガービンが執筆し、ブレット・ブース(ティーン・タイタンズ、ストームウォッチ、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ)がイラストを担当し、2023年9月に発売予定です。このコミックの希望価格は100ドルで、「Founder's Token」NFTが含まれています。