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ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、D&Dのサードパーティコンテンツのサポートを継続します。

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、D&Dのサードパーティコンテンツのサポートを継続します。

トーマス・ワイルド

近日発売予定のダンジョンズ&ドラゴンズのアドベンチャーモジュール『ドラゴンランス:ドラゴンクイーンの影』の内部イラストは「Daarken」によるものです。(ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの画像)

Wizards of the Coast 社は GeekWire に対し、今後リリースされるDungeons & Dragonsの改訂版でも引き続きサードパーティ製品とソースブックを公式にサポートすることを確認した。

11月13日の週に、ウィザーズ社が現在進めているOne D&Dプロジェクトの一環として、OGLを廃止する予定だという噂が広まりました。これにより、独立系ゲームデザイナーがOne D&D向けの自作コンテンツを、実店舗やD&D Beyondのようなオンラインマーケットプレイスを通じて合法的に公開することが不可能になります。

「2024年に『One D&D』をリリースし、サードパーティのD&Dコンテンツを制作する何千人ものクリエイターを引き続きサポートしていきます」とウィザーズの代表者はGeekWireにメールで語った。

「当社のオープン ゲーム ライセンスは発足以来進化し続けていくことは間違いありませんが、 One D&Dの開発はまだ初期段階であるため、現時点では OGL またはシステム リファレンス ドキュメントの詳細を提供することはできません。」

2000 年に、当時新しいD&D第 3 版で使用するために OGL のオリジナル バージョンを発行して以来、サードパーティのゲーム開発は、Wizards のDungeons & Dragonsの出版戦略の重要な部分を占めてきました。

OGLの異例なほど広範な言語規定により、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社と明示的なライセンス契約を結ぶことなく、複数の企業がゲームブック、モジュール、ソースマテリアルのシリーズ全体を発売することが可能となっています。これには、ダンジョンズ&ドラゴンズをベースにしたテーブルトップゲーム「パスファインダー」を発売するPaizo社や、コボルド・プレス社といったワシントンに拠点を置く企業も含まれます。

OGLの理論的な終焉は、ファンとクリエイター双方にとって大きな出来事であり、ウィザーズ自身にとっても劇的な転換となるでしょう。また、このことは、この趣味が、数十年にわたりテーブルトップゲームシーンを席巻してきたD&Dにどれほど依存しているかを浮き彫りにするでしょう。

OGNの噂が広まり始めたのは、ウィザーズの親会社であるハズブロが別の論争に巻き込まれた数日後のことでした。11月14日、バンク・オブ・アメリカのアナリストはハズブロの株価を「金のなる木を殺した」と非難し、投資判断を引き下げました。

マジック:ザ・ギャザリングで最も強力で価値のあるカードの1つであるブラック・ロータスの2022年30周年記念再版。(ウィザーズ・オブ・ザ・コースト画像)

ハズブロは、2020年のユーザー数の増加を受けて、ダンジョンズ&ドラゴンズマジック:ザ・ギャザリングの両方に重点を置くため、2021年初頭に組織再編を行いました。その結果、両ゲームはハズブロのポートフォリオの中で最も価値の高い資産の一つとなりました。BoAのアナリスト、ジェイソン・ハース氏によると、マジック:ザ・ギャザリングだけでハズブロの年間売上高の15%を占めています。

しかし、マジックのリリーススケジュールも2020年以降劇的に加速しています。新しいコンテンツの「ブロック」、拡張、コンピレーション、サプリメントの間で、マジックは2019年に15個のカードセットをリリースしましたが、2022年には39個になりました。

これには、11月28日に発売予定の、たちまち悪名高くなったマジック30周年記念セットも含まれます。これらの限定版ボックスのメーカー希望小売価格は999ドル(誤植ではありません)で、タイムツイスター、アンセストラル・リコール、ブラック・ロータス(右)といった初期のマジックの名作カードを「再発明」したカードが4パックだけ入っています。

ハース氏はBoAのレポートで、ハズブロがマジック市場を飽和状態に陥れ、ゲーム全体のファン層拡大よりも個人プレイヤーからの収益拡大に重点を置いていると主張している。その結果、マジックの二次流通市場での価格が大幅に下落し、ハース氏はハズブロ株の投資判断を「買い」から「アンダーパフォーム」に引き下げた。