
フェルナンド・レイエス・メディナは『Halo』を通じてゲームに夢中になり、今では同シリーズのデザイナーを務めている。

メキシコシティで育ったフェルナンド・レイエス・メディナのビデオゲームへの愛とゲームデザイナーへの憧れは、「Halo」シリーズに深く影響を受けました。10代の頃は友人とよくプレイし、大学でコンピューターサイエンスを学ぶきっかけもこのゲームだったと彼は語っています。
現在、メディナはマイクロソフトの343 Industriesスタジオのゲームデザイナーとして、近日発売予定の『Halo: Infinite』の新たなマルチプレイヤー体験の設計と開発に携わっています。そして、彼はGeekWireの今週のギークに選出されました。
モンテレー工科大学を卒業後、メディナはマイクロソフトに採用され、Xboxの様々な側面を担当するエンジニアとして働きました。そして2017年、343で夢の仕事に就きました。
「ゲームは私の人生です」とメディナは言った。「世界中の人たちとゲームをすることは、私にとって本当に刺激的でした。」
メディナ氏は、特にラテン系コミュニティのメンバーをはじめとする他の人々に、自身の情熱を引き継いでもらうよう促しています。彼は現在、ラテン系ゲーミングコミュニティのメンバーが業界で成功できるよう支援する非営利団体「ラテン系ゲーミング」のラテンアメリカ・ディレクターを務めています。
「ラテン系コミュニティは現在、ゲーム開発やコンテンツ制作から、現在存在する実際のゲームに至るまで、あらゆる分野でゲーム業界において著しく過小評価されています」とメディナ氏は述べ、10代の69%がゲーマーであると自認する市場にとって、これは機会損失だと述べた。
明るい兆しは、彼のような組織の努力により、人々がこれまで以上に団結して声を上げ、新しい世代の状況を改善しようとしていることだ。
「ラテン系の文化はとても豊かで広大で、人々が世界に伝えたい未開拓の経験や物語がたくさんある」と彼は語った。
メディナ氏のゲームへの情熱は、アクセシビリティにも及んでいます。ドルビーアトモスのサウンドシステムで4K 60FPS HDRのゲームをプレイするのが大好きな彼ですが、彼がこれまでに目にした最もエキサイティングなテクノロジーは、Xbox Adaptive Controllerです。
「ゲームをプレイしたり作ったりすることに興味のある人なら誰でも、ゲームを楽しめるようにしたいという強い思いがあります」とメディナ氏は語った。「このコントローラーによって何千人もの人がゲームを楽しめるようになることは、本当に刺激的でワクワクします。」
隔離された世界で現在ビデオゲームに夢中になっている13歳の息子の父親として、息子の時間の使い方についてどう対処すべきか、ゲームの専門家に意見を聞かずにはいられませんでした。メディナ氏は、ビデオゲームが息子に批判的思考力、回復力、そして英語を話す力さえも教えてくれたと考えています。
他人が作ったものの単なる消費者ではなく、クリエイターになるという彼のアドバイスは聞く価値があります。
「携帯電話で短編映画を作ったり、絵を描いたり、曲を書いてみたりしてみてください」とメディナは言った。「出来が良いか悪いかは関係ありません。何もないところから何かを生み出し、世界や人々を違った視点で見ることができるようになることには、本質的な価値があるのです。」
今週の Geek of the Week、Fernando Reyes Medina について詳しくはこちらをご覧ください。
職業は何ですか?そして、なぜその仕事をしているのですか? 343 Industriesのマルチプレイヤーゲームデザイナーです。ゲームは私の人生です。ゲームは、異なるバックグラウンドを持つ人々を結びつける完璧なツールだからです。画面の向こうにいる私たちが誰であろうと、世界のどこにいようと、一緒にビデオゲームをプレイしている時は皆同じであり、他のことは何も問題になりません。ゲームは、あらゆるもの(音楽、映画、建築など)を一つの作品に融合させ、さらに観客がその作品の受け止め方に直接影響を与えることができるという側面を持つ、優れた芸術形式だと考えています。
あなたの業界について、人々が知っておくべき最も重要なことは何ですか?ゲームをプレイする人は、一般的に考えられているよりもはるかに多いです。ゲーム業界の収益は、音楽業界と映画業界を合わせた額を上回っています。そして実際、私たちは皆、何らかの形でゲーマーであり、人生で少なくとも一度はゲームをプレイしたことがあるのです。ビデオゲームが嫌いな人がいるとしたら、それは単に自分の好きなタイプのゲームを見つけていないだけです。ゲームは私たちに様々な考え方をさせ、忍耐力を教えてくれ、失敗への耐性を高めてくれます。
インスピレーションはどこから得ていますか?現代日本の文化が大好きです。彼らが自国の文化を深く理解し、独自の世界観に合致しながらも、全く新しいアートやメディアを創造できる点が素晴らしいと思います。スクリーンショットを見るだけで、日本のゲームだとすぐに分かります。たとえ日本の伝統文化が反映されていなくても、その影響が見て取れます。私も同じように、自分の文化をインプットとして取り入れ、世界がまだ見たことのない、メキシコならではの視点を通してしか生み出せない全く新しいものを作りたいと思っています。
あなたにとってなくてはならないテクノロジーは何ですか?その理由は?ノートパソコンです。メディアの視聴と創作を同時に楽しめる完璧なツールだからです。コンピューターとインターネットがあれば、十分な時間をかければ、何でも学び、創作できるでしょう。

あなたのワークスペースはどんな感じですか?また、なぜそれがあなたにとってうまく機能しているのでしょうか?在宅勤務になってワークスペースは変わりましたが、ゲームが全部そばにあるのは嬉しいですね。新しいゲームを作りながらそれらを見ることができるし、棚にあるゲームと同じくらい良いものをその隣に置きたいと願うことができるからです。
日々の仕事や生活をうまくやりくりするための、とっておきのヒントやコツを教えてください。(ぜひ教えてください。助けてください。)私はローファイヒップホップが大好きです。仕事中は集中力を維持できるし、料理中やゲーム中、社交中も雰囲気を盛り上げてくれるので、どんな場面にもぴったりのツールです。
Mac、Windows、それともLinux? Windows(会社員)。
カーク、ピカード、それともジェインウェイ?ジェイソン・ネスミス?
トランスポーター、タイムマシン、それとも透明マント?タイムマシン。
もし誰かが私にスタートアップを立ち上げるために 100 万ドルくれたら、私は自分のリモート ゲーム スタジオを立ち上げます。そこでは、人々は世界中のどこにでも自由に住み、夢の仕事に就くことができます。
メキシコシティで小島秀夫に会うために4時間も並んだことがあります:(
あなたのロールモデルは、ギレルモ・デル・トロ(彼は素晴らしいメキシコ人監督で、素晴らしい世界を創造しています。私も自分の領域でそれを実現しています)。ロドニー・マレン(スケートボード界のGOATでありながら、謙虚で思いやりがあり、ただ自分の仕事を楽しむ人です。本当に尊敬しています)。母(私が知る限り最も恐れ知らずの人で、どんなに辛い状況にあっても決して諦めませんでした)。
史上最高のゲーム:「クロノ・トリガー」
史上最高のガジェット:ゲームボーイミクロ。
最初のコンピューター:おそらく最初のコンピューターではないと思いますが、私が覚えているのは COMPAQ PRESARIO 5000 です。
現在の携帯電話: Galaxy Note 10。
お気に入りのアプリ: Reddit。
好きな活動:大型ネコ科動物の保護活動。
2020 年の最も重要なテクノロジー:ビデオ会議。
2022 年の最も重要なテクノロジー:ノースリーブのベスト。
最後に、ギーク仲間へのアドバイスを。テクノロジーは常に私たちを孤立させ、真の交流を阻害するものと捉えられてきました。この経験から私たちが学ぶべきことは、テクノロジー(そしてゲーム!)は分裂させるのではなく、団結させるために使うべきだということです。
ウェブサイト: Fernandorm.com
ツイッター: @ItsaMeFernando
LinkedIn:フェルナンド レイエス メディナ